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画面谁更好?五大武侠大作手游画质对比

编辑:游戏天地小编   2025-12-24 09:19:13

    画面谁更好?五大武侠大作手游画质对比

    

    昨天我发了烟云十六生在手机端的画面表现,果然免不了大家跟各种友商来进行一番对比和讨论,这其实也很正常,包括我自己。其实玩游戏以来,真正花了时间和金钱的就是剑网塞天刀溺水寒射雕这些ao或者说武侠游戏圈层的现象已经是非常的严重了。我个人当然对这些游戏有不同的喜好,但是也并非哪家的粉所以今天光从移动端的画面上来进行对比,其他方面先不多做比较,我使用的设备都是联想的y,七百二代的安卓平板,这是采用了一代骁龙八家在cpu和gpu上的性能算是主流的水平。

    

    在大家提及的这些对比游戏中,首先射雕和剑网三无间在第一轮就可以淘汰了,仪终端的画面表现确实不在一个水平。然后就剩下烟人云天刀和逆水孩,我个人其实更喜欢天刀的画面风格,相比烟云,逆水寒更加的通透,易雪寒总感觉加了一层复古的滤镜,有点偏灰,烟云则因为画面风格的缘故有点偏黑,三者的画质上其实大差不差的,甚至猪场家乐在植被丰富程度上更胜一筹,天刀的草木都是比较秃的,山上或者草原之类的很多都是用的贴图,因为草木还要做动效,每一棵三,d建模的草和树都可能要消耗你的手机资源。很多国外游戏其实也是这么做的,像韩国的剑灵二其实也不敢放太多的植被,地水寒和烟云就大胆的多,又大量的植被增加了这种武侠感就我个人而言,天刀一水还烟云,在移动端的画质上可以说是不分伯仲,互有优劣,算是国内mal游戏的第一梯队成员。天道是20年上线的研发周期,再倒推个3年,放到现在依旧能在移动端表现不错。

    

    这说明一个问题,在手机芯片或者游戏开发技术没有太大的突破前,手游的画面表现基本上已经锁死了,大家拼的可能更多的是优化等问题。你觉得呢?你更喜欢哪款手游的画面表现?

    

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