编辑:游戏天地小编 2023-01-09 12:58:35
对于近战类职业,我们将其归类为:爆发型、双形态、盾墙术,3个职业定位不同,更适应不同的战斗环境。
从目前来看,近战类职业除了剑士职业以外,其它两个职业可分为3种,我们先来分析下各职业。
1、剑士
英雄类型:近战、爆发
英雄简介:人族、神族、魔族,自幼随母籍武功,学中极高武艺,偶尔也要为父亲所阻。成年后能力无双,能够修炼剑术,通晓火焰之光的威力,烈火之盾能够灼烧敌人,怒气技能是对敌人进行灼烧,伤害不俗。
职业定位:控制、单体输出
2、刺客
英雄类型:敏捷型
英雄介绍:由于古籍记载了太多关于魔种的传说,魔种天生拥有极强的战斗能力,他们的祖先是传说中的帝王,但是却因为魔种数量稀少而成为无名的孤儿,他们的名字叫做埃拉西亚,几百年前是为了对抗邪恶,去世的孤儿,后来变成孤儿。对于诸神狂岚的态度也同样不同,他们的名字叫做埃拉西亚。
职业定位:输出
核心特点:
1、强大的控制能力,让队友使用技能频繁而且不耽误输出。
2、极高的攻击范围以及控制能力。
职业技能:
1、毁灭冲击:当被释放的法术暴击时,有50%的概率获得此技能,使得该技能变为范围伤害。
2、魔晶环:被动增加了法术暴击。
3、海德拉的魔法师:召唤暴风雨,对敌人造成80%伤害并使其晕眩1秒。
4、风暴之锤:被动增加等级3点。
解析:
学者被动技能,对于法师类职业来说,魔法师的主要职责就是控制,制造混乱,而除了石化,远距离放一个大闪电,就等于送走了一半的魔法伤害。这个技能的效果也很有意思,可以将敌人拉到自己身边,对法师类职业造成伤害。而这个技能的施法距离和角度,则取决于魔法师的技能施法距离,对于打击面也是有很大的限制的,比如说波的伤害,也就是说,在团战的时候,扇形的伤害,可以达到最大化。
二连击:面对面冲撞,这个技能是必点的,在团战时,释放该技能可以迅速的躲避敌人的攻击,而且可以将敌人拉到自己身边,所以在团战的时候,我们只需要释放该技能就可以了,非常的简单粗暴的一个技能。
冰霜之墙:一个不加点的技能,在PK中也是必点的,建议优先点满。
冻结之刃:这个技能的群伤效果还是比较不错的,从伤害看,并没有太大的悬念,在刷图的时候,就可以很好的衔接技能来输出,冰封之墙对于小编我的千军万马都是非常不错的选择,没有之一。
战意:这个技能能够增加人物的防御,这个技能是被动技能,在PK的时候,如果身边有队友保护的话,那么自己也能够扛得住,有队友死亡时会召唤一个机器人来出来,这个技能是自动释放的,所以是必点的。
火风暴:这是一个可以持续输出的技能,对于群战的时候。
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