编辑:游戏天地小编 2025-12-22 09:22:16
不如还是超越?三大主流武侠手游画面对比
烟云十六神的移动端画面属于什么样的水平呢?我个人觉得烟云手机上的表现没有电脑上那么惊艳,但放在手游画面的第一梯队完全是没有问题的。具体来看一下,很多人评论说烟云和逆水寒的画风很像,那么我就拿目前市面上三大武侠手游的画面来对比一下,天道一水还烟云16升,那在同等设备的情况下,三者的画质其实大差不差,但是猪场家的两个游戏在植被的丰富程度上是更胜一筹的,听到的草木就是比较秃山上或者草原之类的,很多都是贴图,因为草木还要动效,每一棵三,d建模的草或者树都要消耗你的手机资源。很多国外游戏其实也是这么做的,像剑零二也不敢放太多的植被,溺水和腌鱼就大胆很多,有大量的植被增加武侠感。就我个人而言,天刀逆水寒烟云,在移动端的画质上可以说是不分伯仲,互有优势,算是国内同类手游的第一梯队成员。
天刀是20年上线的,研发周期在倒推前3年,放在现在依旧能够在移动端的表现还不错。这也说明一个问题,在手机芯片或者游戏开发技术没有太大的突破之前,手游的画面基本上已经锁死了,大家拼的更多的可能就是优化等等的问题。目前烟云有一个比较大的问题,对于设备的要求比逆水还和天刀都来得高,从上一次的发布会现场的试玩情况来看,大部分设备都只能到三十帧,而且是无法调整的,当时也只有骁龙八至尊版可以到六十帧,这对于帧率有比较高要求的玩家可能会比较失望。
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