编辑:游戏天地小编 2025-08-16 08:33:09
自由球员抽取建议西谷夕、夜久卫辅选谁才好?
大家好,今天一样要来分享还求少年byh的游戏资讯。那这部影片主要想来跟大家分析一下自由球员的抽取建议,因为这几天有部分玩家询问说目前日服的高端玩家是哪支自由球员的出场率比较高,而且前几部影片中我并没有介绍到夜九的技能组,再加上卡池的部分也是以当前的建议为主。
所还是有部分玩家正在犹豫,因此我决定提前来做一下夜九卫府跟吸古戏的角色比较,同时会介绍夜九卫虎的技能组,那各位等等,看完之后觉对我的影片对你们有帮助的话记帮订阅,按赞分享。接下来我们就不啰嗦,赶紧开始吧。首先出场率的部分,目前日服那边低谷的出场率是比夜九还要高的,但这并不代表息骨就一定比夜酒还要厉害,会造成这种情况还有一个重要原因,第一个当然就是开放时间,日服那边跟台服一样,也是息谷推出一段时间之后才轮到夜酒,而且当时并没有未来是可以参考,因此抽取西股玩家自然比较多,所以使用的人数正常来说也会比较高。因此我认为出场率并不能完全代表综合强度因为综合的强度必须把预算也考量进去才行,否则没有达成条件,角色与队伍强度自然会下降。所以请各位要仔细看完这部影片,才会知道自己到底适合谁。
首先溪骨的部分它的登场率会比较高有一个重要原因,那就是这游戏里面目前的强攻角色是比速攻角色还要更多的。所以如果以公职性来说,西鼓的泛用性确实会比较广,毕竟目前不论是主攻守还是不攻守,都是以强攻为主,所以就算你们没有东风,想使用其他的角色当成主力也是可以的。选择尤其是目前日服推出sz筋骨之后,我觉得它们搭配起来也很强势,而且整体来说强攻角色的培养价格会比速攻还要更便宜一点所好搭配强攻的吸骨自然上场率就高。因此只要可以克服体力问题的话,这一股真的是一只相当不错的角色,非常适合强攻玩家们使用至于越酒的部分。我们先来看一下他的技能组首先第一周被动,当夜九在场上的时候,这我方的接球结果是背的以上就会提升。
夜九的接球跟九球属性各分三趴最高累积五层这个能力绝对是厉害的。等等,我一起讲解它的重要性。接着第二招被动,当夜九在场上的时候我方所有球员的速攻威力会增加。8%趴对夜九是比较适合速攻体系的角色,但并不代表强攻就没有任何帮助,这点我等等一样会一起讲解。再来是最关键的第三刀被动夜九本身会提升之奇一他的基础接球属性重点当这次接球结果是普通的时候,会直接转变成完美,大家要知道这游戏里面各种动作都会分成它普通完美三个评分,然后这些评分又会影响到下一个动作的威力,对夜九的个效果就可以让队伍的稳定性大幅提升。因此虽它的技能可以提升速攻的威力,但强攻也会因为它而变得稳定对整体来说越久,比较偏通用心最平分的部分,我预计明天会发教学影片,这对越战高分来说是相当重要的一环。而最后大绝的方面就是一招相当稳定的强力接球。
那整体来说,液九的好处就是没有体力消耗的问题,不需要共鸣就可以直接上场使用,但一定要尽早开启关键被动。而夜九的共鸣技能在达到等级六的时候会提升大绝的接球威力,所意等级时则是当对手打到赛末顶的时候,叶九接球跟救球能力会再次提升,增加逆转的可能性。所以夜九高蹦鸣还就会继续变强,只是就没有像息谷那样需要尽早共鸣。简单来说各有各的好处,溪骨适合强攻,但造价会比较高,确定不完音狙的话就可以直接抽,然后夜九四的速攻偏通用心。最重要的是造价篇一一般玩家还可以分配资源给其他角色,但还要再等差不多一个月左右才会登场。不过等待其实算是好事,算出太快的话,一般情况下也没有资源可以抽。至于已经抽了硒鼓的玩家们还是没有办法解决体验问题的话,可以考虑培养清晨的度来当成替补因为度本身并不差,它可以有效的去应对快攻。
当然这种做法会比较滑资源,而且有一种白盲肠的感觉,毕竟都抽ss角色了,还要让sr上场,所以要不要练就看你们自己吧。那以上的内容差不多就是这些,如果大家还有什么想看的内容都可以留言给我。
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