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世界弹射物语游戏术

编辑:游戏天地小编   2025-03-05 09:16:08

    世界弹射物语游戏术

    

    刚入《世界弹射物语》的小伙伴,肯定是被游戏里五花八门的玩法弄得晕头转向啦?别慌,了解游戏术语就能让你思路清晰,轻松上手!下面就为大家详细介绍一番。

    

    “弹射”也就是角色或者协力球(能把它当成召唤物)在挡板上发射。游戏里的角色有主动技能,最多还有被动技能。而第被动能力,可以通过武器突破或者出售武器获得武器魂,让角色学会对应的武器魂技能。在角色界面(主页面第二个)选择能力学习,用玛娜和材料就能升级技能和能力。

    

    队伍由角色组成,主要角色,次要角色。一号位的主要角色还能发动队长特性。主要角色搭配次要角色时,属性按主要角色算,HP和Atk是主要角色加上次要角色的%,会发动主要角色的能力次要角色的能力。

    

    技能槽蓄满后,滑动屏幕就能释放角色技能,主要和次要角色的技能会一起发动。技能槽增加和移动距离有关,每个角色技能槽总量在,取主要和次要角色的平均值。技能等级提升到lv,比lv技能少要的技能槽。

    游戏有火、风、雷、水、光、暗六种属性。玩家不受不利属性克制影响,用有利属性打敌人,敌人受伤害,自己受伤害减半。

    

    武器就像是个能自己安装的能力栏,还能提供HP和Atk。多个武器消耗后能觉醒,觉醒能力翻倍。武器觉醒和分解能得到魂珠(珠子),装到角色上能开启能力不过珠子是消耗品,不能拆,只能覆盖。

    角色用技能能召唤协力球,有普通协力球和爆弹协力球两种,从技能小图标能区分。

    

    魂珠谨打boss时,boss发动技能蓄力,暴露弱点时打掉所有弱点,boss就进入BREAK状态;共斗副本中,以上角色一定时间连续放技能,或者Fever状态大量伤敌,boss会进入DOWN状态,这两种状态下boss受增伤。

    

    Boss战中央有Fever计数槽,用技能或攻击boss/小怪能累积,多人共斗不共享。槽满进入Fever模式,地图有辅助机制,这时持续攻击能让Boss进入DOWN状态。部分技能还有弱体效果。的核心乐趣在于弹射操作与技能搭配!

    

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