编辑:游戏天地小编 2024-09-09 17:13:02
《踏风行》已顺利拿到了上线的版号,而最近的测试则进一步揭开了这款在放置修仙赛道上“前无古人”的游戏神秘面纱。我们借此机会,专访了研发团队,深入探讨了这款由祖龙团队打造、充满创新与突破的修仙游戏。
近年来,放置类游戏加修仙题材的组合在国内市场逐渐升温,甚至催生了多个亿级爆款。但与大多数停留在“文字修仙”阶段的产品不同,祖龙凭借其在3D技术上的优势,将《踏风行》打造成了一款3D大世界修仙手游。为了让玩家在大世界中获得差异化体验,游戏引入了“云游”这一核心玩法,允许玩家自由御剑飞行,探索天际和海底,与其他修仙者同屏修炼或战斗。
放置修仙的3D化创新与挑战
在现有的修仙放置类产品中,3D画面的应用并不多见,尤其是像《踏风行》这样规模的大世界构建更是少有。制作团队解释道,选择3D风格并不仅仅是为了追求视觉上的突破,而是为了让玩家能够在一个更具象化的世界中实现自己的修仙梦想。通过UE4引擎的技术支持,他们不仅实现了高质量的画面表现,还为玩家提供了前所未有的沉浸式体验。
尽管实现这些构想的过程中遇到了不少挑战,尤其是在优化多人同屏互动和大世界探索时的技术难点,但最终呈现的效果让团队充满信心。《踏风行》不仅在画面上拉开了与同类产品的差距,更通过多元化、自由度极高的玩法设计,让玩家在修仙世界中感受到前所未有的沉浸感。
云游四方:沉浸式修仙体验的核心
《踏风行》最大的特色之一便是“云游四方”的玩法。通过无缝衔接的3D大世界,玩家可以在游戏中自由穿梭于不同的自然环境,如晴空、雷暴、海底与冰山。为了强化飞行体验,游戏中的飞行方式不仅限于御剑,还包括御龙、御舟、御云等多种载具,给玩家带来丰富的视觉和玩法体验。
制作团队透露,他们在场景设计时特别注重国风元素的融入,使玩家在探索大世界的同时,能体验到如同身处中国山水画中的御剑飞行感。此外,团队还在计划增加更多与地图的交互元素,例如奇遇事件、组队飞行等,为玩家提供更深层次的探索与互动。
社交与玩法的平衡:轻度MMO式修仙体验
虽然《踏风行》引入了多人同屏和组队玩法,但制作团队表示,他们不会强制玩家进行社交。游戏中的仙盟战、伴飞御剑等社交玩法,旨在为玩家提供一个良好的社交氛围,同时确保游戏的核心仍然是“放置”体验。团队在设计时考虑到了玩家的“肝度”,确保玩法轻松有趣,不会让人感到负担过重。
与传统的MMO游戏不同,《踏风行》更注重玩家的修炼成长体验。游戏通过境界提升来体现“一重境界一重天”的核心修仙理念,玩家的外观、技能、装备都随着境界的提升发生变化,进一步强化了游戏的沉浸感。
为放置修仙品类注入新活力
放置类游戏的核心体验在于“轻松不无聊”,而《踏风行》通过3D画面、丰富的玩法和创新的社交机制,为这一品类注入了新的活力。相比传统的2D放置修仙游戏,3D化的设计为玩家带来了更强的代入感和视觉冲击力。
制作团队表示,《踏风行》作为祖龙追求前沿视觉艺术的一次尝试,希望不仅能为玩家还原一个瑰丽的修仙世界,更能为放置品类的整体质量提升做出贡献。他们也对未来的运营充满信心,表示已经在开发后续内容,继续丰富游戏的玩法和剧情。
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