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经典+超体共享优化,教你掌握新版一称动作!

编辑:游戏天地小编   2025-12-13 08:54:38

    经典+超体共享优化,教你掌握新版一称动作!

    

    为什么在新版本中,咱们手游第一人称动作版本默认为旧版需要兄弟们主动去设置中打开,甚至连超级玩家都直呼真相,因为他真的太牛逼了兄弟们,当我看到官方发的一生持枪对比图的时候,我以为就是个角色动画看起来优化了,直到我去游戏里实际对比了下来真的兄人们看出来左右旧版新版的差距了吗?肉眼可见的,整个墙身都抬高了,我再动起来给你们看这效果,持枪全程都是抬高的,以往一上下持枪枪屁股是顶在胸口和腰之前,新版本真的是抬到了肩部,更亏的的是开火时同样适用。当我们靠近掩体格技能拉扯的时候,就把一生动作收置下,不管是三者二,一层枪管要么被压上去,要么被压下去,根本没法正常输出。

    

    而在新版本来到相同的位置,咱们只要使用了新版一称动作,此时我们前一称你们就会发现他们的枪管真的抬高很多越过掩体开火丝滑了很多,咱们随便动动魔汉枪馆被搭上压杀的,包括我们开进去,我们注意看旧版本被挡的都没法正常开镜的,但新版一层动作就能很丝滑开镜并且输出掩体或目标了,就不仅是腰瑟一称,开镜的持枪也太高了很多兄弟说我平时又不用一称,也没必要开新版一冲动作吧,太有必要了。

    

    兄弟们因为新版本第三人称直接开镜其实是先进入第一人称再开镜这个过程,所以三村直接开镜也能享受新版一称动作的优势。知道吧,你们试过就知道,新版车动作闪香枪打起有多丝滑我都不敢相信的兄弟们太爽了,甚至是玩超体的兄弟,你们看着对比开不开心?一寸动作我就不多说了,好吧,好多给你们对比一下效果这是旧版第三人层直接开镜时的效果,啥也不是,这是开启新版一层动作后,第三层直接开启十个效果能轻松瞄准了吗?这是在开启新版一生动作后一撑下开镜的效果开镜后和中阶三层直接开镜是一样的吧兄弟们懂了吗?白了,平时极少用一寸的兄弟,你其实更应该打开新版一层动作,因为你打开后根本不需要切一层,只需要开个镜就立马想受到新版一层动作的好处。

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