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LOLM3.2A更新预告:艾克史诗级加强 卡蜜尔再遭爆砍

编辑:游戏天地小编   2025-08-09 08:30:03

    3、2A更新预告:艾克史诗级加强卡蜜尔再遭爆砍

    

    大家好,昨天官方放出了三点二a版本调整预告,艾克阿里斯塔等英雄喜迎增强,卡米尔征服者惨遭削弱。下面来看看改动后游戏的变化都有哪些吧阿里斯塔被动技能回复量和队友治疗量提升控制敌人时返还的冷却时间增加二技能冷却时间全等级减少零,5秒增强老牛的回复能力以及稍微缩短一点二技能的冷却时间换来更多的线,手机会被动治疗量看着不多,重点是群体回复对线机可以帮队友回血,团战中也能提供少量续航,算然自己的话满层被动可以给全对回。v一千零四十点血量更新后多奶三百一十五点血效果提升30%这还不算完,老牛的被动在他扣脑地方英雄时,每控制一个会返还被动技能冷却时间,一套wq二连就能触发两次更新后触发一次减少10秒cd一套技能控到四个人就有机会再触发一次被动回去。而且老牛能回血,这个是很多人还不注意变向,增强团队砍度。增枪还是挺舒服的艾克的一技能对野怪造成一点三倍额额外伤害,二技能和三技能的伤害均有所提升。有关艾克的改动主要是两个方向,第一个是强化打野玩法。三在奥尔代艾克打野可以说是慢中慢,遇到繁野厉害的直接就记了。

    

    一技能的增强还是非常有必要的,再加上二三技能的增强也会提升打野怪时的伤害,打野艾克终于能玩了。另外二三技能提升伤害也让中端艾克跟着喝了一大口汤。前期对线没啥变化,装武机起了装备之后,一到三环给到后排身上,估计还得陷艾克不饶血。作为三点二版本的主角英雄,恋爱课是绝对不会错的,最近几个版本,设计师的改动方向是降低费奥纳的机动性,同时弥补一部分伤害,这次的改动也是如此,费奥娜加四十点基础生命值一技能全等击伤害提升十点改版后一级比以前能多扛一下普攻,再加上一技能的增强,由于初期可以更加主动的和对手换血,一级拼赢的时候更多了。同时一技能的增强也会强化打野玩法的精血效率。

    

    从改动方向上来看,剑姬在接下来的版本再削弱的可能性也不大了,喜欢剑姬的同学继续玩起来,毕竟这英雄在手游里能打两个位置很好的少分英雄努努一技能点了1秒cd这个主于回调,毕竟八副怪都加了血量,别人打野都变快,奴奴反而慢了。上死增强后努努和寡妇一样是杰色型打野玩家的最爱,操作简单,但比较是游戏理解。现在一技能捡了1秒cd在野区更是横着走,有他在附近,对面打野都不敢开龙打bff三点三版本元素峡骨上线后掳走这种炮龙超枪的打野肯定会锁死在地灵上,建议趁早练一手雷克顿的基础生命值回复每秒增加了零点。三满级大招的灼伤伤害增加了三十点,只能说比没有强吧虽然都是增强,但不能不痒,影响不大,维加一技能,冷却时间全等级减少1秒三技能眩晕时间全等级增加0、25秒。这两个技能是小法的命根子,终于加强到点子上了,一技能cd减1秒,让他在线上有更强的化血能力,叠被动速度也会比以前快上不少。

    

    三技能一般是小法的附身技能,由于中期空了25秒,可不是闹着玩的。不过手游中小法的发育环境一直都不是特别好,因为中单在前期需要多和打野连动,像想法这种发育型英雄前期打架能力实在不强,感觉还是不太适合我。德国富万家的对战环境建议好,首选出起码对线期不能被人压着打卡米尔一技能第二段的真实伤害从全部真伤改为根据技能等级决定转化率,因速加成全等级降低10%,满级大招控制时间减少1秒,这两个都是比较致命的削弱。第一个锁死了卡密尔的加点,过去打野卡密尔可以主意追求更强的抓人能力,改完之后主意打法在前期的打架能力势必会受到影响,想要高伤害必须主q大招的削弱让卡米尔后期打团和单单能力下降,打野卡密尔大削单人路影响较小以后打野卡米尔就没有之前那么强势了,古拉加斯的大招移动速度增加了两帧,意思就是飞行速度变慢,落地时间更长,留给对手躲避的时间更多。但记德基普攻再接大招,这度伤害更高的连招能打出来的时候更少。

    

    这个改动是针对王者分段和职业选手的,毕竟在普通队局里而交头的人不多。但在职业联赛上,酒桶可是大红人,这对普通玩家基本没啥影响。毕竟在大多数情况下,酒桶都是用单技能先击晕,再放大招炸回来,哪怕大招稍微慢一点,也不会有很多人反应过来脚技能躲开。但在职业选手手中,这两帧的画面可能就是一场狂战的胜负手格雷夫斯的一技能对野怪的额外伤害减少了30%,削弱了南枪的清引速度。对别人来说,这点削弱可能影响不大,也就是多两个平a的事。但对于南枪这种需要换弹的英雄来说,多打一个平a都可能需要换子弹才能做到,改版之后南枪的体醒速度会降低一些。在真和谐时,面对胃寡妇奥拉夫这种速字打野非常难受。这一刀砍的确实精准艾瑞莉娅被动对野怪的伤害砍了一半,降低了打野玩法的强度。刀妹在叠满被动后攻速非常快,一技能还可以附带被动伤害,熟练的刀妹在打完f四后可以保持四层被动,到三郎满被洞刷完蓝区成为版本第一。

    

    打野和被动有很大的关系,更新后刀妹的清血速度大砍砍清野速度对于打野来说在前期是非常致命的,刷野节奏和扣度能力都会受到很大的影响。打野刀美的第一宝座怕是坐不稳了,奥拉夫的一技能砍了十点伤害和5%的减速,但没有大招和这一荣耀蛇的追击能力小降低,不过从数值上大家也能看出,这砍的确实也不多,只要奥拉夫的三技能不看,那打架能力和抓人能力肯定还是傲猛,影响不大。吉克斯的三技能加2秒cd减两秒出续时间。三技能强是因为风鲁能力太逆天了。不论是打团还是争夺资源,吉克斯格一阵就丢过,三技能直接划出一片禁地,持续7秒的时间,对手要么绕路,要么硬吃,绕路就得延武战机,硬吃就得被减速再吃一套伤害。这次砍了三技能,吉克斯的经线和炮g能力稍微降低一点,但在团战中的表现会比以前差差很多。

    

    过去欠的债,这一次就还完了,兵败护手法力值减二百点,新增二百五十法力值,周任增加了25%额外护甲加成,同时合车路径加入了燃烧宝石,总价提升四百块。这四百块钱给的提升还是很值得,毕竟之前没有生命支架师的兵权,很多时候没机会出坦克英雄要的生命值,不然站不住。改版之后冰权属性就非常合适了,像莫菲特拉莫斯这种高护甲英雄都可以尝试兵权打法。冰霜之心增加了五点技能,急速降价一百五十块,性价比暴涨。冰霜之星加蓝顿之兆一共五千五,能直接降低对手35%的移速,中期就能把普攻型英雄克得死死的。带着路和辅助坦克都可以尝试遮套出装,在对面有贾克斯韦恩金克斯这类英雄一定要试试敌光披风一速增加上限增强了10%,对于德莱厄斯内瑟斯辛基德这种依赖一速的英雄来说是波小加强振负者满足后的额外伤害加成分别降低了2%和1%。可能是为了鼓励射手多用智美节奏和海奥杀手吧,还削弱了使用侦服者人数最多的战士设计师,这是铁了心让射手起飞,你不飞都不行。更新后是用新版本的射手和战士们会比只能带这府者的同行们收益更大一些。

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