感观:舞台原野最高,歌舞边镜
策略:设施陷阱机关,奇门遁甲
创意:探秘帝国遗迹,玩转魔法森林
感观:宗教仪式后的氛围,一览无余
感观:围绕古神时代,人类发明了一种叫做体术
感观:人类因其信仰,于此发挥出了巨大的能量,甚至可以创造出“魔法”的存在
感观:人类社会对“事物”的认知,因此产生了对力量的探索与研究
感观:代表着人类社会的神秘和兴趣,随着游戏的深入发掘,人类社会的探索,以及对人性的追求,越来越多的研究,最终形成了人格的羁绊
玩法:人类社会对自然的感知,是人类内心的感知,也是“世界的创造”的含义,在这个虚构的世界,出现了很多不同的物体,有生物的存在,也有生物的存在,有奇妙的存在,你会从中发现不一样的乐趣。
多样的剧情:这是一个关于生命的故事,也是一个关于未来的故事。
人类在末日的环境下生存,自然而然的获得了丰富的知识,也学习到了对自然的理解。而在未来的某天,一群怪物闯入了人类的生活领域,他们残暴不禁,嗜血如魔,企图将人类变成动物的食物。怪物们不仅不畏不畏,对人类的进攻,甚至对人类发动战争,意图将人类变成动物园的管理员。这些怪物天生就拥有与人类一样的能力,善于利用人类的特性。
对人类很友好,但在一次战争中,怪物们获得了病毒的抗体,他们变异成为丧失者,人类文明经过了很多年。终于,有人从变异怪物的体内获得了可以治愈人类的能力。
病毒被人类感染,人类变成丧失者。人类在与怪物战斗时,因为病毒的发现,已经失去了大部分的能力。
人类文明在地球末日危机面前,化为「布偶」,布偶化形为丧尸。
人类在布偶的操纵下,感受到了与变异生物战斗时的力量,同时也被感染,变成了丧失者。
面对在挑战中存活下来的幸存者。
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