编辑:游戏天地小编 2022-12-19 09:59:48
战士幻化武器
1、攻击战士:技能1、必死之怒:战士每次进行攻击时,将能随机[223457]次的治疗,并使「对地」受到伤害,持续3秒。被动技能:战士的第四次普通攻击将造成攻击力500%的伤害,并有15%的几率使目标陷入眩晕状态,持续3秒。2、闪电:战士会向十字方向发射闪电,对前方2码内的所有目标造成伤害,并降低目标移动速度。3、破坏:战士破坏目标的某些装备,会造成更多的伤害,并使目标晕眩晕1秒。4、强化:战士破坏目标的某些装备,会使目标的3秒内额外造成更多的伤害,并使目标晕眩2秒。5、强化:战士破坏目标的3件装备,会对目标造成更多的伤害,并使目标晕眩3秒。6、撒旦的诅咒:战士召唤地狱火,对目标区域内的敌人造成更多的伤害,并使目标减速2秒。契约:战士会自动回复术士自身的魔法值,会在战斗开始时自动回复术士自身的生命值。契约:玩家在战斗中只要举起武器就会自动回复术士自身的魔法值。
三。英雄平衡调整
1、钟馗
我们意识到,钟馗的作用仅仅是一个辅助性的技能,添加增益效果并且不能马上打出伤害,他的大招在游戏后期才能体现,所以我们将钟馗进行一定的增强,并略微增加1技能的CD,让钟馗可以更频繁的使用大招。
2、禺疆
我们意识到,钟馗的作用是击杀敌人,但是自身的输出能力较弱,我们将钟馗的作用大幅度增强,我们需要适当的时候对敌人的伤害进行削弱,确保敌人在不知不觉中死亡,这个技能是一个连续技,我们将钟馗连续命中敌人3次,每次造成80%15%15%13%的伤害,持续5秒。
3、鲛人柱力
我们意识到,鲛人一族并不适合作为主要的输出技能,所以我们将鲛人柱力分为几个部分,因为他们的1技能拥有较高的伤害,并且可以解锁龙卷风和超远距离的眩晕技能,所以我们将龙卷风和超远距离的眩晕技能相结合,可以在控制敌人后,再将鲛人的1技能通过远距离拉回控制型技能将其击飞,而非必须远距离拉回来。
我们希望此次的调整能将鲛人一族的伤害能力更加的稳定,并且因为更加精确的算法和更加多样化的技能搭配,让鲛人可以更加灵活的在战场上发挥自己的作用。
1技能:沧浪疾风
整体分析:这是鲛人第一个技能,也是鲛人第一个技能。无论是伤害还是范围都得到了极大的提升。沧浪疾风的伤害输出非常可观,技能冷却时间极短。所以此次调整加强了鲛人终极技能[沧浪疾风],使得鲛人在攻击时有几率将目标击飞。
被动:脱离战斗后,鲛人所有的攻击会额外造成50%伤害,持续5秒。
2技能:水月斩
整体分析:沧浪疾风的伤害输出能力依旧很高,虽然有一定的击飞效果但是仍然没有一击必杀的能力。
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