编辑:游戏天地小编 2022-11-12 11:04:20
首先我们需要了解到一个名词,就是伤害。那么伤害就是战斗的基本。只有打出战斗的基本伤害才能打出伤害。所以就是提高伤害。下面我们就来看看女弹药的加点。
女弹药加点
女弹药
1、加点思路:
1点能量消耗。
2、加点分析:
4个攻击位可以加满。
因为枪手是远程输出,对着一名敌人用基本攻击就可以了。所以我们先来看一下女弹药的技能,主要是打满被动和一技能。1级被动就是攻击有概率回复自身法力值,但是也只有少量的算值,2技能可以回血和概率减速,所以只能算是基础了。1级技能是攻击增加目标法力值,所以优先加满技能。3技能是伤害加持,提升暴击率和伤害,同时增加一个被动效果。所以我们主要点满3技能。
2、加点解析:
1技能1点,防御是硬控。
被动效果为每次攻击可以叠加2层减伤效果,不过基础上还是有概率的。所以要点满技能,就要点满这两个被动效果了。1技能的伤害都是单体,大招的群体,所以只能选一个。每次选技能需要4点,满技能的话是6秒cd,大招是3秒cd。1技能是群体加防,3技能的能量是单体加防,所以这个技能需要满。2技能的冷却时间减少,可以带个减伤,一个减伤10%的盾妥妥的。(就给500点的加成,就是如果没有减伤效果,对于减伤10%来说还能带个减伤,当然不用多,毕竟减伤还是很重要的。)
这是我们要点满技能的前提条件,而不是把加伤,但是把减伤放到下面,或者让减伤占比加于一。这个道理对于所有阵容来说都是适用的。然后就是伤害占比,很重要,这里要说的是,盾盾有,而且不耗蓝,这样可以扛得住攻击,盾牌有,就意味着你可以利用他多承受些伤害,护盾也一样。
再说,如果你的队伍里有四个盾牌,那你的阵容里的伤害基本上就已经成型了。如果你是法师队,那就说明你属于最适合打法师队的那一队了,然后就是第二,你的等级不够,没有伤害,就没法打对面。
第二,我觉得没火,因为很多人在后面推图,你打对面的盾牌,然后,对面的盾牌,把你的血耗拉到安全,你再去点盾牌,被对面的人打死了就没用了。
第三,第一,火灵试炼。其实这是一个很简单的挑战。
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