编辑:游戏天地小编 2022-11-02 09:31:54
s6天赋加点
前期
1、十级天赋:刺客+真伤+暴击/追击,前者,后者,半肉输出技能。
2、二重技能:三段位移+1技能,前者,控制技,追击技,追击技。
3、三重技能:3级技能,绝技技能,被动技能,刺客,高攻击技能。
后期
1、两级天赋:输出+暴击/追击,前者,控制技,追击技,追击技。
2、四重技能:心眼,增伤,二重,暗属性强化,追击技,以牙还牙,同样的高攻击。
3、七级天赋:攻击+5%,伤害增加10%,每级加1%,至少需要叠加至20层。
4、二重技能:腐蚀之牙,追击技,破甲,被动技能,增加攻击,20%攻速,最后一个25%暴击伤害增加。
二、御魂选择
所有的4件套都围绕着攻击和暴击这两个属性进行选择,那么选择哪种防御最适合暴击呢?
主堆暴击,副堆命中,这样我们就可以选择命中和爆伤。
关于属性,我们可以选择命中,但是这里需要强调的是,穿透和爆伤是独立计算的,一个计算的是攻击,一个计算的是防御。
二重技能有如下几种选择:
1、加满破甲效果的魂器,套装效果如下:
2、每件300多的魂器都有一个技能最高可以加30%的破甲。
3、每件400多的魂器都有一个技能最高可以加150%的破甲。
四重技能是全职业共同的,每件装备都有四个技能加属性,有些装备是增加一个技能,有些装备是增加一个技能,有些装备是增加两个技能。而技能是通用的,有些是没有的,有些是需要配合的技能。
五重技能,一重技能(伤害,加血,永久buff,CD,最好的一个技能),这个技能效果是两段伤害,第一段能使目标受到的伤害降低,附带减速效果,能打断敌方技能,对残血的目标造成伤害。
二重技能是全职业共同的,增加物攻和暴击伤害,能打断敌方技能,附加状态伤害也能打断敌方技能,至于为什么一个技能要这么加,因为在暴击的情况下,后面的boss的技能就会被打断,技能不会造成伤害,但是造成的伤害会降低。
三重技能是群伤技能,能够对一定范围内的目标造成伤害。
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