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从好口碑到万人骂,这款游戏经历了什么?

编辑:游戏天地小编   2026-04-20 08:51:35

    从好口碑到万人骂,这款游戏经历了什么?

    

    前段时间我玩了几天国漫ip改编的arpg手游《雏蜂:深渊天使》,之前呢我并没有看过原作,所以并没有情怀的加成。内测一周的时间,我基本上呢每天都会上线清完体力,说明游戏的品质呢还是可以的,至少留存率可以维持在48小时以上。据说这游戏的游戏引擎是自研的,由星源工作室开发,目前这家公司实质上已经是b站的子公司。星源之前并没有什么成功的作品,能够把画面做到目前这个程度还挺意外的,包括人物造型、场景设计、ui界面等等方面都是可圈可点。剧情方面呢,我认为并没有什么亮点,基本上都是立绘加文字的形式来呈现,我基本上都是一路跳过的。

    

    作为动作手游,战斗系统和表现力必然是游戏的核心所在,我认为这游戏算得上优秀,人物的动作衔接、操作的流畅度都是比较高的,技能特效也非常的炫酷。可以上场3个角色,每个角色都有特殊的功能,最好呢根据官方的推荐来搭配,可以获得较好的加成效果。每个角色的技能不多,比较容易上手,感方面呢,近战还是不错的,远程呢要稍微弱一些。这一次测试被诟病最多的就是大改了玩法,之前的测试据说都是跟dnf类似,有初始4个职业,然后根据自己的喜好来进行培养,转移成不同的方向,还有一些pvp的玩法。如今呢,改成了抽卡游戏类单机的闯关的模式,老玩家对此骂声一片。这样做的好处呢,就是没有职业的限定了,理论上呢肝度也会轻一些,恶心在于氪金程度直线上升,司马昭之心路人皆知。除了角色要抽,武器和材料也得抽,内测呢因为每天都有送晶石,抽起来还是蛮爽的,但是很容易呢就变成了一个快餐游戏,玩法其实有点无聊,大部分时间都是在闯关,其他时间都是在打材料副本,虽然有自动战斗可以挂机,但是后期一定会觉得重复性太高了。

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