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口碑不重要?这三款大厂的年终大作差评如潮仍疯狂吸金

编辑:游戏天地小编   2026-01-30 09:16:07

    口碑不重要?这三款大厂的年终大作差评如潮仍疯狂吸金

    

    今天要来谈谈三款游戏,这三款游戏非常的有趣,他们分别是在2019年的12月十七十,八十九扎堆上线的,而且都是rpg手游,背后都是有大厂的影子,分别是腾讯网易,还有完美事件,大家一定也猜到了,第三款游戏分别就是雪银领主手游梦幻西游三维版,还有新笑傲江湖。按理说严终大戏应该分外精彩,但是一上线后口碑却并不怎么样,这到底又是怎么一回事呢?雪衣民主手游是三款中率先介绍玩家检验的,由腾讯旗下的王牌工作室群北极光研发打造,改编自番茄同名小说。游戏上线之初,腾讯的全家桶app上给了各种的资源为推荐,曝光率无疑是三款游戏中最高的。但是根据知名的数据公司统计,2019年12月和今年1月份,ios下载量不及两位弟弟的一半,约一百二十万,两个月ios总收入是一千万美元。

    

    安卓的下载渠道太多,无法统计数据,但是有研究表明,ios用户的消费arp误值是安卓用户的四到五倍安子粗略的估计这款游戏大概赚了九千万人民币。选银领主在tpe上评分为四十三分,大部分的槽点在于超级大幻皮,该游戏除了剧情世界观玩法疾乎于自家,3年前出的轩辕传奇手游一模一样,作为一个大厂,这么原封不动的复制粘贴却是会让玩家极度反感,不管游戏好坏,都会永远钉死在换皮片钱的耻辱柱上。另外,不少玩家也因为氪金打击感画面特效等方面打了差评梦幻戏游三位版原本是很多玩家2019年最期待的游戏之一,但是游戏正式上线后,评分直接腰斩最大的问题还是玩法过于成就,十多年如1日,玩家早就审被疲劳了梦幻西游三维版虽然不像雪银领主一样纯粹的换皮,但是狮门抓鬼蜂妖跑环副本各种日常等等还是那个味道,套路都是一样一样的,大部分差评都集中在游戏太干太科。

    

    数据方面,梦幻系游三维版ios近两个月下载量达二百四十万,收入二千六百万美元,粗略估计这款游戏大概赚了约二百三亿人民币,看起来已经很多了,但是相比5年前上市的梦幻西游手游还是相形见出光,今年1月份,这款老牌手游iirs收入度达到了二千七百万美元。也或许网易是为了抢占即时游戏玩家才推出了三维版,谁知道呢?不过这种大ip怎么做都不愁玩家,只不过赚多赚少的问题罢了相比腾讯网易这样的顶级游戏厂商,本来完美世界出品的新笑傲江湖从档期上市应该会被挤压的停惨淡。令人意外的是,不知道是友商的产品太弱,还是人人都有一个武侠梦,行销傲江湖的数据倒是最好的。近两月os下载量达到了三百四十万,收入二千七百万美元,而且是三款游戏中唯一一款次月比首月收入有增长的。在游戏评分上,笑傲将五也力压前面两位大哥,得到了五点四分,完美的运营能力。不得不说,挺强请了当国明星肖战代言,游戏中也植入了不少明星的因素,既然也吸引了不少粉丝的光顾,不过这也让诸多不追星的玩家心生不满,常常会引发一些争吵,有争斗才有江湖,有矛盾才有充值。完毕这招其实玩的挺。六隔壁的梦幻西游三维版则请了王一博代言,却没有这么多故事。而游戏大部分的差评也集中在氪金千篇一律的玩法,职业不平等等现在的pg手游仿佛有毒,东市开福前期待满满,正式上任后差评无潮,大部分服务器十天半个月玩家就流失大半成为鬼服。

    

    究极原因无非在于aypg游戏重科重,该已经不适应现代玩家的喜好和习惯。这一点从王者荣耀和和平精英的数据中也可以看出,市面上所有morpg游戏的月活跃人数和收入总和可能都不及。一款王者荣耀ipg游戏是不是真的已经过时了呢?

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