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【伊瑟】全球上线前瞻装备怎么搭最稳?版本攻略看这边

编辑:游戏天地小编   2025-12-01 08:57:43

    【伊瑟】全球上线前瞻装备怎么搭最稳?版本攻略看这边

    

    正式举办最新的升格测试活动喽。这次的付费三档测试,也可以说是台湾玩家距离E色最近的一次。我只有机会让大家亲自体验游戏的实际内容,还将开放全新的角色与先前不曾有过的新玩法,为了让大家能够更快看到这次到底有哪些好料,今天就让洛洛带来官方的最新前瞻资讯懒人包,一起跟各位介绍一下这次测试的新内容吧。这里露露也在为还没看过前两支影片,或是还不了解伊森的肉肉们再复习一下伊森的基础玩法和世界观。这是一款支援跨平台游玩的异能英雄养成策略RPG,故事叙述人类在文明崩溃的末日中,将意识转到了虚拟世界伊森,并成功的延续了人类的生存。

    

    这个世界不只有普通的人类,还有一种能使用超能力的异格者。在某日,一种特殊的原病毒侵袭了其中的部分异格者,于是人类和剩下的异格者就组成了超链者协会,用来对抗这些受感染者,而玩家扮演的就是这些超链者中的一员。至于游戏核心的战斗玩法,则是典型的CDB回合制RPG,游戏中每个角色都会按照速度的顺序行动,并根据玩家的指令轮流施展角色的攻击或技能,释放技能没有任何前置条件,但每个技能都会有冷却和不同的效果,有些技能甚至会改变角色在行动条上的顺序。玩家不只需要考虑属性,还需要考虑对行动顺序和对手可能的技能组来出招,非常考验玩家的游戏理解。

    

    PVP的时候甚至已经有电竞级的斗志水准哦,很适合那些喜欢钻研卡牌或策略的游戏爱好者。那这次台版测试的一大重点,也就是一口气推出了超多全新角色,除了上次国际服测试时介绍过的弗雷雅之外,这次的台服升格测试还加入了贺同、贺妍、拿贺、浮秋、贝兹比、宁弗涅以及尼路、苗苗、利拉姆等之前尚未登场的角色。其中最重要的就是即将在限定卡池中加入一支全新的高人气角色夜离,虽然看起来衣服包得紧紧有点朴素,但紫毛长角且一丝解析角色的这种属性还真是没看过。角色影片中也显示出他是一只弓箭手,而且负责射大招的,看来还是类似替身使者的东西,感觉背景真的有够神秘啊。虽然洛洛还不知道他具体的故事背景,但官方已经确认它是一只恒定属性的SSR弓箭手。

    

    核心的一技能月流火是一个最高有240帕的单体伤害剂,每次攻击最多有30的几率偷取对方一个增益BUFF,而搭配的二技能正叠影则是一个被动技能,造成暴击后能自动用一技能追击一次,且这次追击会无视减伤,之后每一次追击的几率逐次下降,而大招夜火长离则是在一次三段的AOE伤害后,为夜离附带暴击增益和净化的BUFF,并有58几率降低对手的防御,与一二技能可以说是完整配套。也就是说如果先调整好一套暴击装,运气好的话光靠夜里一发普攻可能就可以直接送走一两个敌人,是一个单体伤害上限超级高,且对增益型敌人很有针对性的角色,而且因为只要练度够,对配套角色的要求很自由,所以可以说是超级万用的输出角哦。到时候配套启示录制翘和主打攻击和暴击的元气应该就能大杀四方了吧。

    

    另外洛洛这边再次强调一下,异色台版的卡池与国际服会是同步的,不止所有的异格者都会加入常驻卡池,且轮流出现的限定池角色绝对不歪,最多80抽就能保证获取,所以想要夜离的话,测试开始后不妨直冲它的限定池吧。那接着落落就介绍一下上次没能介绍到或是新增加的玩法吧。这次除了异格回想和欢迎剧场等副本外,还有一个比较复杂的原网真令玩法。这个玩法要准备三组队伍从三个地点出发,图中的节点会不停的战斗,让玩家收集战利品和升级奖励,最后如果能完整攻克整张图就能拿到丰富的奖励,凶玩家有一定的队伍持深度。另外像是这次也为副本的阵容保存机制做了优化,加入了可以每个副本各自保存配装和队伍的机制,让玩家打像是熔断禁区等副本的时候,可以根据不同的敌人储存配比以前方便了不少。而在限定玩法中则有了像是大富翁玩法的,可以让玩家在返地图上收集龙珠来换取奖励的智撬总动员,类似卡牌ROCKLIKE玩法,可以收集卡牌强化队伍并持续挑战24波敌人的无限列车,又或是禁用部分属性角色挑战强力BOSS易梦主的新约梦境等等,这些玩法到时候都会随着时间不停轮替,时不时还会增加新的种类,绝对不会让大家感觉游戏很长草哦。

    

    另外这边也讲一下上次没能体验到的公会功能超链协会,这是一个典型的社交功能,加入后除了可以透过签到和每周任务来获得奖励资源外,还可以在购物桌面板跟其他玩家申请特定角色的碎片祈愿,让你在其他人的帮助下快速获得角色的原值碎片。另外还有锚点勘测这样的专属协会BOSS战可以打,且最酷的是就是还有一个GPG玩法协同战线可以玩。这个玩法超级有梗,有点类似战略游戏,玩家可以和自己的协会成员一起在大地图上的每个己方据点配置三组三人队伍防御对手的攻势,其中某些据点还会是暗格状态,对手无法看到其中的阵容,玩家除了利用这些机制布置防御队伍外,还必须反过来攻略对方的据点,最终哪方攻破的据点多就有哪方获胜,因为是会需要整个协会一起参与的玩法,所以非常吃重配合和头脑。感觉到时候如果还是加别人的协会就好了,不然光是要指挥大家凑队伍感觉就好烧脑啊。那除了这些新功能外,还有一个值得一提的点,众所周知,异色是非常看重PVP体验的,不只是角色的设计,从一开始就考虑了PVP的兼容性,游戏内的各种竞技场也是在训练玩家对于角色和组队的理解。而如今异色已经在电竞领域取得了不小的成就,且未来还会继续发展更多更大的赛事,例如今年7月的时候,他们就举办了国际服的EWS邀请赛。这个比赛邀请全球128名高手参与,不只是规模不小,其中甚至有不少玩家都在阵容中放入SR和R级的角色,成功地证明了养成类RPG游戏只要有足够的战略性和平衡,依然能够做出电竞该有的观赏性和公平性。而后续的EWS全球总决赛也将在年底与上海举办,届时因为台服已经开了,所以台湾玩家当然也有机会参与这场充满博弈的顶级赛事,赛事的规模也会比7月的邀请赛更大。

    

    如果他们的EWS能够健康的发展下去,或许未来的RPG和卡牌游戏也都会有往电竞发展的趋势呢。那这次的前瞻就到此告一段落啦,大家现在都知道伊瑟到底在玩什么,也知道这次台版测试到底开了什么东西了吧。那最后再强调一次,伊瑟实际上线则是9月25日,台版升格测试则预计是在8月28号举办。那除了部分预约奖励之外,画面上的这两组序号还能够让你在测试和上线时换10个一格圆形的抽券,所以有兴趣的玩家请务必要记得参加台服的预约和升格测试活动哦。

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