编辑:游戏天地小编 2025-11-27 08:54:40
无敌帧这样用,神仙也补不了你!#和平精英教学#和平精英
兄弟们都知道倒地瞬间我们是无敌帧的,即倒地1秒内我们受到的任何伤害都会无效,比如对手的子弹、手雷等等。在敌人视角明明我们在倒地后他还继续补了一梭子,可我们视角的时候却没有继续掉伤害。于是网上又有种说法,被扶起来的瞬间也具有无敌帧。因此我做了测试,兄弟们可以看到我们几乎是被扶起来的瞬间就再次被敌人击倒了,并未出现无敌帧的效果。若我们使用自由器,敌人同样可以在我们起身瞬间打出伤害,所以兄弟们起身时是没有无敌帧的哈。因此无敌帧设定的初衷更多是为保护我们倒地时,不会被敌人秒补。
但比较亏着的一点是,当前版本的无敌帧效果我们的头甲也是无损的。正常我们倒地一段时间后,敌人对我们头部或者身体造成伤害,我们的头甲耐久度会正常削减。但若是无敌帧期间啊,兄弟们注意看,我们先调健康值呈一枪倒的状态,然后让敌人对着我们来一梭子,期间明显可以看到命中了头部,但在我的视角啊,咱们倒地后吃到任何伤害,同时头甲也丝毫未损的,单单一秒后无敌帧效果消失,我们一旦再被命中头部,即使不会爆头的情况下也会受到大量的伤害。倒地状态不同部位吃到的伤害也是不同的,头部依然是最高伤害地方。所以兄弟们在被击倒后就要迅速转身,用屁股面对敌人啊,这样能够在无敌帧失效后有效防止头部被命中。
好,关键的来了,实战非常重要的一个点,中远距离交战,兄弟们在烟里自救或者队友间互救,若敌人在穿我们的烟,此时我们两人一定要尽量背对敌人,因为正常来说我们身处较厚的烟内,敌人命中我们他是看不到命中特效的,但命中反馈却不一样,这功能如上帝之眼一般,一旦命中我们头部,敌人会瞬间得到我们位置信息反馈。因此我们要是像这样面朝敌人的话,敌人在穿烟期间要是扫到我们一枪头,无论是爆他们还是队友的头,在他视野里都会出现爆头反馈,他看到爆头反馈的瞬间就能把枪口回拉至我们附近,兄弟们懂了吧。无敌帧效果虽然强,但时间并不短,兄弟们搭配上我上面说的技巧啊,才能最大化其用处。
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