编辑:游戏天地小编 2025-09-11 09:00:47
魂骨培养打伤害是次要的斗罗大陆猎魂世界
大家好,然后随着我们五十级的开放,然后也新出了很多各个相对于各个系列,各个阵容,各个职业,然后不同的一些专属的骨头,比如说这儿有一个专属的震荡,然后还有什么其他的像专属的感电骨头,包括专属的裂伤骨头等等会有开放了一些新的一些骨头,那么这些骨头的话,我们是不是要去把老骨头给换掉,这个就给大家带来了很多的焦虑,因为现在毕竟是游戏的前期,然后好不容易我们去将自己的骨头培养到了三星四星后,突然又来了一个新的骨头,我们就白培养又要重新去搞,其实在这儿的话,大家完全是可以不用焦虑了。
首先先说明一下,就是我们身上的魂骨系统,它是整个你比如它和魂环区对比和什么要少去对比等等,它是在整个伤害提供上面是最鸡肋的一个板块,你比如说个右臂,你即便魂骨技能有可能你放出来以后还没有你个平a打的高,它只是一个锦上添花,它并不能说是一个骨头就能够让你去打出一个非常超额的伤害或者说怎么样对吧?所以说的话,骨头本身在我们的整个伤害提供的系统上面,它本来就是不高的,甚至你一个骨头它的伤害都没有你平a高。那么我们培养骨头的目的是什么?
首先的话,我们培养骨头是为了去激活它们相应的星级上面所相应的提供魂环上面的一个能力,这个才是最基础的一个逻辑,将这个提供的话,我们的伤害它会有一个大幅的提升,而不是说你本身你这个骨头为你所带来了多高的伤害,你比如说像刚毅,然后如果说它和专属的我们相应的职业专属的骨头去进行比较的话,有可能那个骨头它的伤害数枝上显示上要比它高这么一点点,但是高了本身这块骨头它也就是甚至还没有一个平a高,即便的比比他高一点点,能怎样明白吗?所以说的话,魂骨系统是我们在前期,在培养上面,我们优先是先凑满星级的,然后到未来你把这唧,比如说你一套全流行了,比如我们的课了,都已经一套全流行了,ok,你想搞第二套了,然后再去搞第二套的全流行也是没有关系的,因为这个可以去激活共鸣,对吧,共鸣里面的话,也是针对于魂骨的话,会有一些相应的一些增幅第二话就是我们的平民也完全不用去焦虑,我们就奔着一套当初我们选择的那一套去进行培养,图形培养,到六星以后再去培养你。
第二套比如说我们现在不是新出了五十级的一些新骨头,然后我们就针对于各个职业,然后有了一些新的一些选择,但这些选择它只是锦上添花,只是说我们非得去从两者之间对比哪个好的角度上来进行出发的来进行这一个选择,而不是说这个骨头你把以前老骨头换了,你的伤害会有一个大幅的敌震,并不是它只是我们将一套骨头去培养满了以后再去进行锦上天再去培养第二套的一个最优选择,锦瑟而已。所以说的话,我们现在的话是完全不用焦虑的,我们先把骨头培养到流星完了以后再去培养第二套,这个还是最主要的,本身我们现在游戏也是属于一个刚开始一个阶段,只是刚开放了一个月,我们是丝毫不用去纠结我们的骨头现在比较少或者怎么样,到以后的话,随着等级越高,随着骨头的暴率越高,甚至还会有很多的一些其他的活动,然后能够让你大量的去获得骨头,因为你毕竟玩这个游戏不是说玩两个月都不玩了,它是一个长线游戏,长线的养成游戏。所以到未来的话,我们每一个人肯定都是实际上有多套骨头的么?你第一套满了以后,你再培养第二套,第二套满了以后,再培养第三道,第三道满的化,再培养第四套,这些都是你,甚至你可以通过白嫖慢慢的打悬赏,然后打强敌它都可以去实现的,并不着急。
对于大脑来讲,肯定前期的话就直接通过拍卖,然后去凑个共鸣里面的共鸣里面心肌,然后获得一些能力等等。所以说的话,我们骨头是不用焦虑,不要给自己太大的压力,然后先紧着一套,你选择最初的那一套去把它培养到六星,然后再去培养第二套,然后再去培养第三套,慢慢的来就行了。好吧,然后我们以后随着等级越来越高,获者骨头的途径还有获得骨头的爆率也会越来越高,主要是这个骨头它不能重铸,所以说给我们带来了这么多的一个焦虑。在选择上我们还是要回归最初的一个主题,就是我们的魂骨本身为我们的伤害增幅上它并不高,比如说石魂化,它是给我们去进行保命的,所以说这些都是功能性的,还是比较不错的。比如说学林到时候的话,它可以去经行麻痹疫秒,那麻痹秒为我们去争取了很多的一些输出的时间,或者说就差那1秒让boss不动,我们就能够多它得一道奥义,就把它带走了等等,所以这些都是属于功能性的,这些完全都是很好用的骨头我们不需要非得说出了五十级的新的骨头,我们必须要去进行选择,并不是这样子的。当时的话我在写这个攻略的时候也在给直播间兄弟们也说清楚了,只是我们在鸡蛋里挑骨头,然后去对比最优的一个选择去进行这样的一个选他是这句话。然后我们在培养魂骨,它主要是为了提高以及共鸣里面的这些属形加成。所以说话我们对于魂骨上的一个培养的话,在选择上的话不用那么焦虑,然后先紧着一套来培养,好的话再说下一套的事,然后主要是星级上面。
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