编辑:游戏天地小编 2025-08-12 08:51:35
游戏官方请进排球少年FLYHIGH
大家好,今天这部我想要给排球少年翻海的官方一些游戏上面的反馈,毕竟台服开放也即将要满一个月了,然后说这段时间里有些东西是真的让很多玩家们都接受不了。讲白话一点就是玩起来很痛苦的意思,我相信你们应该也有发现,玩家们的数量减少了很多。
首先第一点是账号绑定的问题,这个我从开服第一天就开始反应,因为真的超级不方便,像我自己是用勒曼多的账号,我平常在家是用电脑玩排球,少年但出门的时候想要改用手机就要再登录一次回到家,电脑又要再重新登录一次,而绑定账号之后居然还不能换成其他方式,这点真的超级不方便,希望官方可以赶快处理好这个问题。接着第二个问题就是对战机制真的太过恶意。虽然说这日补也有的情况,但我真的觉得你们可以一起好好的思考一下系统三的存在真的对营收有帮助嘛,毕竟我知道这款游戏就是以战力为主,而且越战本身就是一件很困难的事情,对花钱提升战力拉高营收是很合理的没有错,但好歹你也要演得像一点。
今天我在战力劣势的情况下,开局就能拿到四比零的大幅领先,这种情况,一般来说,正常人都会觉得赢定了对吧?没错,我也是。结果接下来的对战过程,我们的球员开始不断的疯狂失误,而对方却开始各种发威,不管什么球都接得到,随便打都可以得分,但我就是拿不到那最关键的一分。
一场两场就算了,毕竟战力落后的情况下,四比五看起来还是相当有机会的,对吧?但当你们尝试了好几个小时发现结果都是这样的时候,你就会知道,这场比赛我们根本就没有获胜的可能性。这段时间都是在白白浪费与其要这样,你不如直接零比五把打烂就好,毕竟战力游戏有差距,要赢本来就不容易,但你只有四比零让人有希望,只有到头来是一场空,这会不会让人想氪金,我是不清楚,不过真的很劝退就是了。
而且也有很多人跟我说,如果不是真的非常喜欢排球少年这个ip功能系统杀这点就足以让大多数人放弃这款游戏。实际的解决办法这方面我并不是专家,但真的建议可以加rng机制,让比赛有一些变数的空间,毕竟排球寿年在原作中就有多次展现出这种情况。当然我知道,毕竟这是一款游戏,扣斩的强度加厉害是正常的,但至少战斗过程不要那么浮夸吧。
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