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LOLM3.1开发者日志深度解读 新地形 新装备 新英雄!

编辑:游戏天地小编   2025-08-10 08:54:40

    3、1开发者日志深度解读新地形新装备新英雄!

    

    大家好,今天英雄联盟手游的手机设计师公布了最新的开发者日志,介绍了即将到来的三点一版本艾欧尼亚守护者。我仔细阅读完整个视频之后,帮大家把重要的信息全部梳理完毕。如果你想知道英雄联姆手游接下来的重大变化,就先把这些视频看完吧。一游戏环境变化在未来的补丁中,优联姆手游的这一团队将继续对游戏环境的改善做出努力。艾兰提到,接下来他们会对举报机制进行更新,比如对游戏中挂机和送人头的玩家进行处罚后,会让大家知道被举报的人什么时候进行了处罚。我估计会在处罚完之后给大家发确认邮件什么的,这样一来,我们就知道系总是真的在办事。

    

    二游戏重网机制上线随着三点一版本的更新,之前预告的元素峡谷终于要在英雄连姆手游中进行实装,这次的版本属于一个全面测试版本,设计师团队会在未来的补丁中进行诸多优化。三点一和三点二版本中会采用单独的游戏模式对元素峡谷进行现实测试,有可能在三点二版本中看到一个和三点一版本完全不一样的地图设计,然后在三点三版本中用元素峡谷彻底代替之前的峡谷地图并且会有很多和端音完全不同的设计出现,使其更加适合手游的对战环境。在三点一版本中上线的第一版元素峡谷个性如下一消灭元素亚龙的团队,获得相应增益。二前两条元素亚龙的属性随机金杀掉前两条元素亚楼后确定峡谷中的元素,这时整个峡谷的地形和随后出现的元素亚龙将固定下来。三击杀三次元素亚龙的团队将会获得龙魂。四当有一方队伍夺取龙魂后,不再刷新元素亚龙,远古亚龙改为远古巨龙,击杀后的队伍会在造成伤害时附带真人伤害着装效果,并处决低生命值的敌方英雄。在三点一版本中,云端亚龙将会暂时被屏蔽,所以下一个版本将上线一个有三种元素龙的版本炼御亚龙bff提供额外攻击力和法术强度。龙魂效果使用技能和普攻触发式爆炸炼用。峡谷地形机制部分草丛被烧光。红兰buff附近的地形被开辟出新的道路。

    

    山脉亚龙buff,其升护甲和魔法抗性龙魂效果在一定时间内未受到伤害,后附加一道护盾。山脉甲午地形机制正成新的地形,遮蔽龙坑和红兰爸附近的地形和视野。海洋龙魂buff随时间为玩家回复生命值。龙魂效果在你对敌人造成伤害时回复更多生命值。海洋峡谷地形机制生生更多草丛,并在峡谷中生长出加钱版蜜糖果实。另外,为了给玩家们更多的兑现时间元素,亚龙甲午尖峰和大师男爵的登场时间将会延后,兑线期得到延长,让大家可以有更多施展自己对线技术的空间,这对需要更常发育的英雄来说是好事,整个游戏的队狙节奏也将会发生比较大的改变。全新英雄慎和卡尔玛拳击的两名英雄是来自艾欧尼亚的慎和卡尔玛,慎是一名走带人路的守护。坦克特别擅长保护队友,特别克制使用普攻输出的英雄。从目前的信息中,我们可以推测出肾的技能组和端游相似,设计师应该会对他技能的冷却时间和数值进行调整,效果基本不变。不过需要提醒老段用玩家的是,在英雄联盟手游的战场上,肾很有可能成为一个相当op的英雄,请担任路玩家重点关注。

    

    在断油中,但最大的缺陷是推线能力不足,因为他没有快速倾线的技能,往往需要购买装备来解决这方面的难题。而到了手游中,竟然英雄拥有顺皮伤害,没有清线方面的压力。而且手游中升级速度更快,肾可以很快到达五级,然后支援全都范围内的任意队友。可以说手游的对样环境弥补了端游中渗的所有缺点,只要他的技能数值不是太离谱的话,上家后一定会是提英雄届时也请大家期待蓝斯在第一时间为大家带来有关肾的教学视频。第二个英雄卡尔玛是一个兼具法师和辅助优点的英雄,端游中卡尔玛的技能配置更偏向于辅助,而到了手游中,卡尔玛将获得一个全新的终极技能。被动技能烦咒是端游中的终极技能,每当他释放一个技能将会获得一层繁重效果,叠加至三层时,下一次技能会得到增强,一技能心灵烈焰卡尔玛爆风能量出击波造成伤害,面对敌人减速,白兽强化后会留下一片可再次爆炸的减速结界。

    

    二技能坚定不移这个技能少范围重做,最多可以束缚两位附近的敌方英雄,短暂时间后,如果这些英雄没有逃脱束缚范围,会受到一定时间的禁锢。白手强化在两位敌人之间形成灵链,造成持续时间更长的加强般进步,三技能鼓舞对我方英雄提供一个增加移动速度的护盾白手强化护盾还会为附近的另外一位我方英雄提供额外护盾。终极技能超凡之庸形成一道灵能圆环,造成伤害和减速效果同时还会将边缘处了敌人击退至圆环中心。从技能组的搭配来看,手游中卡尔玛肯定是可以用来打住单位的,他在手游中拥有更强的伤害和控制能力,相应的保护能力略有下降。新版卡尔玛的大招可以说是最大的亮点,这个技能完全可以改变一场团战的走向,非常期待用它来打中单的效果。除了肾和卡尔玛以外,设计师还给大家留下了新的悬念,他们打算在后面推出大量的新英雄。我估计这三个地区将维是后面几个赛季的主题,就像三点一的主题是艾欧尼亚一样,我给大家整理了端永重上线,但在手游中还没有上线的英雄,祖安地区的有艾克图奇厄加特维克托沃里克扎克德利列娜塔比尔杰沃特弗朗克俄洛伊诺提勒斯派克塔姆诺克萨斯卡西奥佩亚克列勒弗兰沙米拉塞恩斯威因泰娄弗拉基米尔。

    

    在这里我也进行一个小小的预测,祖安地区会上下的英雄,我估计会是艾克和维克托,有关艾克要上下的传闻一直都有,我估计他会在祖安版本上线,然后维克托就更不用多说了。祖安的灵魂英雄端员中,威克托的e和r子操作方式和其他英雄不太一样,我感觉在手游中可能会进行调整。我个人比较期待威个多会有哪些全新设计。三装备改动三代一版本会上线两件新装备神圣分离者和破剑者。神圣分离者使用技能后下一次普攻造成目标自下生命值百分比的额外伤害。如果目标是英雄,还会根据造成的伤害回复一定的生命值身。

    

    任分离者比较适合贾克斯孙悟空这类近代战士使用。霍箭者在附近没有我方英雄时获得额外护甲和魔法抗性加成,对剑主造成额外伤害,同时还有一对附近的小兵提供小葫芦加成,这件装备是被单代英雄准备的,特别适合剑机蛮王这类擅长拆塔的英雄。不过手游中地图比较小,打单带的机会很少,估计手游版破剑者的数值调整因为是一个难题。除了两件新装备以外,还有四件装备的效果进行的调整,芬布尔之东将在造成减速和控制时提供护盾死亡之物移出生命之加成,提供攻击力和护甲。猎妖魔刃被动进行调整。凯克斯冰超核心更造成大量眩晕的英雄可以更好的触发这个效果来使用更多的主动装备。四招唤师技能改动这次对召唤师技能的改动主要是为了增强辅助英雄的存在感,虚弱的初始减速效果增强限制移动的效果更加明显。

    

    治两术加强对影菌的治疗效果,降低对自己的治疗效果。该办之后射手英雄就不适合带了,更适合辅助英雄。引燃前期的伤害提升,后期伤害下降由于前期的重要性大于后期,引然在经狱前期打出来丢势之后,到后期少有点伤害,完全可以接受,毕竟尤其后期大多数伤害都要比引燃更高。前期对现期给打的更凶一些。综上所述,这几个召唤是技能的改动,影响最大的是双人路,以后治疗将会绑定辅助而不是adc,可能会出现捕若带治疗加引人或者虚弱的打法儿ec这里以后就不犬治疗了,改为带屏障或者虚弱项上的打法可以更加激进一些,但要小心手上没有治疗之后被减速到会更难抛开五排位赛新赛季及全新皮肤在游戏进入三点一版本之后,也将标志着新赛季的开启,这个赛季的排位赛将会带来全新的排位赛皮肤设计。北京魅影伊芙琳这次的排位赛皮肤拥有全新设计,你可以从排位上城中换取升机后的武器。外观开启后永久获得看了北晶魅野的皮肤设计后,我手里买的kda皮肤马上就感觉不香了。全期的峡谷宝典主题是梦境密探系列,第一弹皮肤是梦境密探塞纳,感觉这个系列的皮肤特效一定会相当不错。除了这两个皮肤以外,三连一版本还包含下列皮肤肾和卡尔玛的半身皮肤星红之月鬼舞者甚和光明骑士卡尔玛愚人节系列可爱皮肤雷喵喵耳雷人加尔我怒角维加恶霸雷克顿顺衣守护者伊泽瑞尔和拉克斯,以及专为手游设计的黑暗骑士格雷福斯和普兰德。那么有关三点一版本的开发者日志咱们就先解读到这。感谢你看到这里辛苦了。

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