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武林外传玩家评测(三):细节决定成败

2021-08-19 09:18:01   小编:游戏天地-小伟

     首测名将榜排名83的牛人,与龙纹鏊一样擅使弓箭,喜欢防御战。除了渭南之战和界桥之战外,离歌总是主张防御。他说并不是他喜欢防御,而是根据地图和我们所带的兵种制定的正确战术。

      离歌觉得这个游戏最良心的地方就是游戏的细节表现了,离歌说他自己观察过自己身后的小兵,发现每个兵的模样都不一样,并不是一个模子刻出来的。在战场上小兵会有一些非常人性化的动作,比如在低等级段,这些小兵还是民兵的时候,跑着跑着还会停下来擦汗,或者喘气。

      细节不止表现在NPC上,装备上同样表现明显,例如盾牌的侧面对光也能看出立体的凹凸痕迹。此外战场上的细节表现也很赞,比如马匹经过水路时溅到屏幕上的水花,这样的感觉就好像自己被水花溅到眼睛一样,非常好。

      作为一个擅长使用弓箭防御的的玩家,离歌发现一个游戏中非常不能忍的细节,那就是玩家躲在城墙垛的箭孔处根本射不出去箭!这让离歌非常蛋疼“城墙垛的箭孔不就是用来射箭的吗?射不出去守城战还怎么玩儿?”元谋实验了一下,还真射不出去,只不过小兵能射出去,这就意味着玩家上城墙守城的话,只能当活靶子。

      离歌觉得虽然目前还有很多地方处理的并不好,不过从小兵和装备的细节就可以看出游戏的开发商非常用心,他认为只要用心去做就一定会作出好游戏。最后,元谋想起了月阳测的《刀锋铁骑》,两款非常相似的游戏必然会被拿来比较,结果不好说,但元谋觉得相比之下武林外传更加贴近三国。

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