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《消逝的光芒》玩家评测:突破常规的末式佳作

2021-04-10 08:53:49   小编:游戏天地-阿峰

    末世题材为什么吸引人?因为它能激发你求生的渴望,在一个虚拟的世界里,你可能是拯救世界的人,也可能是被世界抛弃的人,一切的一切取决于你自己。而在《消逝的光芒》中,原本俗套的剧本有了全新的演绎。你要对抗的不仅是丧尸,还有人类。面对敌人,你可以选择正面对刚,也可以选择撒丫子跑路……

    银色子弹:我有跳上去的冲动……

    游戏时间:27小时 任务完成度:30%

    【代入感怎样才算强?我现在看见旧楼、矮楼就有跳上去的冲动。】

    相信玩过《消逝的光芒》的玩家一定和我感同身受——在现实生活中,看到一幢矮楼或者旧楼就有跳上去的冲动……好吧,我承认自己二了,但玩过这款游戏后真会有这样的感觉,就像当初刚刚接触《生化危机》时,开门总喜欢左右看看一样……

    这个有点扯远了,还是说说这款游戏,个人觉得玩单机游戏,最重要的就是代入感。而这款游戏各种真实化的设计很容易让人产生身临其境的感觉,上面所说的那种情况就是最好的证明。其实当初我刚玩这款游戏时,很不习惯。第一人称视角加上不停变动的镜头,简直让人眼花,10分钟就有头晕不适的感觉。但玩了几天后发觉,游戏要这样才够真实。

    游戏中各种建筑都能攀越

    这个游戏和同类游戏相比,最大的变化就在于跑酷的设定,以往玩丧尸游戏时,建筑物都是阻碍,每次都想怎么绕开他,甚至设计好一条逃跑路线……而在这里,只要你能看到的地方就能攀越,确实很爽快。

    而且在游戏中,根据不同的进行可以增长相应的能力,比如多攀越多奔跑就会增加敏捷属性。说实话,玩游戏不就是玩他的特色么?所以现在每天进游戏后,第一件事情便是跑几圈,跑酷几乎成了每天的“日常”——白天,你可以跑到各种地方看风景,夜晚,你也可以体会命悬一线的感觉。

    当然,这么做也有弊端,现在人物角色成长不平衡,敏捷超高,力量过低,看来以后还得慢慢平衡过来,好在游戏很耐玩,60刀的价格虽说有些小贵,但支持一下也还在接受范围之内。

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