2021-04-07 11:09:51 小编:游戏天地
csol2采用的是Source(起源)引擎,这款引擎的亮点不仅在于它带来的画面效果更高一个档次,而且它的即时物理效果也是令人眼前一亮的。在游戏中,我们可以把枪丢到地上用另一把枪去打,你将会发现那把丢了的枪会被你打的飞。
如图,虽然物理效果不算真实但仍使人眼前一亮
当然对于咱们玩家来说,我们不会闲着蛋疼去丢枪玩,但不要以为这物理效果是没用的。因为过不了多久就会出生化模式,我们一定会看到这物理效果的作用。而且起源引擎从2004年到2010年一直没有停止过测试所以我们对这引擎的稳定性大可放心,绝对不会出现什么系统错误,因为它已经相当成熟了,详情见求生之路1,2,因为这款游戏配置和求生之路是差不多的,基本上能玩求生之路就能跑CSOL2。
其实还有烟尘效果,我觉得还行,尤其是沙漠2(DUST2)特别有沙漠战场的味道。
这就是现在的特效和画质设置的UI界面
界面中我们可以看到有抗锯齿和线性过滤等选项,还有特效设置,这可就把某火线甩远了(滑稽)。。。。。。
水面反射应该是有但是没更新出带河的地图,不过从韩服可以看出水面是有反射的,而且UI界面里有水纹设置,应该不是假的。其实不得不谈一下UI的质量,我感觉比韩服载入地图慢多了而且还有易崩溃的问题,估计是制作组偷懒了。
上手感觉还是有所变化
CSOL2倒是和宣传不一样,并不是所谓的画质升级手感不变,就我的感觉手感还是有比较大的分别的,CSOL和CS1.6的手感是类似的,而CSOL2除了移动和狙击枪是CS的感觉,步枪竟然类似CF(穿越火线)的手感。而击中别人时有点TF2(风暴战区)的感觉,真是棒子游戏的大集合......
还有就是枪械MOD,变化真是太大了,我们这里以AWP,M4A1,AK47为例。大家可以看下M1014和加利尔这两把枪,完全变了样子。
当然其他MOD的变化也是很明显的,我玩过后觉得这些枪的换弹动作挺帅的,不过有时候觉得有的枪模是从CS:GO里搬运(chaoxi)过来的,不过既然它做的还是挺好看的就不计较这些问题了。