2021-03-21 08:43:29 小编:游戏天地-浪哥
饥荒这款游戏大家都很熟悉了,这款12年推出的游戏第一眼就让玩家感觉与众不同,哥特漫画风让玩家的代入感游走在真实和虚幻之间,加上简洁的元素,玩家即使长时间沉迷也不会疲累。游戏的生存主题更类似愤怒的小鸟这种虐人游戏,玩家要操纵被恶魔送到异世界的科学家,让他在不断被虐中渐渐成长,他的使命是活下去,玩家你的使命并不是通关领取奖励,而是让这位可怜的科学家尽可能活得长一点。为此你得让他一刻也不能停歇地劳动,比如……割草,草就是战略资源,让你割到发吐,却又停不下来。
饥荒给草匪的感觉就是跟时间赛跑,在每个白天不停地割草、挖石头,捡花捡牛粪,顺带扫扫蜘蛛巢,只有很少的时间可以按部就班地修筑营地,危险的黑夜很快就来临了。看似单调的玩法,却因为不断地领教各种死法,从而让你不断开裆,一次次从头再来。
随着玩家群体的扩大,饥荒的虐人路线也不得不升级了,最近推出的DLC巨人之治,就把巨人弄了出来,换着法地虐玩家。这也是饥荒系列的首个收费DLC,包括了新的季节,新的角色等等。制作团队还宣称,未来会加入多人模式,跟着小伙伴一起品味各种逗比死法。但就跟愤怒的小鸟一样,当你怎么也没办法在游戏里活过300天的时候,你会忽然觉得,现实里你其实已经干得很不错了。