一般都会在5月份左右更新,当然这时候官方也会发布一些更新,而且可以看到本次更新的全部内容,包括了的新增的游戏人物造型和一些游戏场景。
iOS版:
经过我们尝试,本次更新分为了一个部分,即从1月份开始,部分主要内容更新,但是对于所有内容还是没有做完全公布。(至少会有部分玩家不知道iOS版怎么更新,其实很简单,如果想要更新需要花费一番心血,可以通过“BUG”方式进行反馈,说不定有惊喜哦~)
这次的更新只是在更新这个新的版本,但是会在4月份左右更新,具体的时间是什么时候呢?可能是还没有更新完成呢,小编给大家简单的说一下更新内容吧~
这次更新中可能会有很多BUG,玩家们可以参考一下:
(1)“BUG”按钮,如图所示,如果未触发的话,就表示本游戏bug已经修复完毕,玩家们可再次尝试修复;
(2)修复了一个BUG,“BUG”按钮下面的加号或者一个数字,即是BUG的出现条件,有些BUG可能是官方发现的,但是真的会修复,这个也可以称之为Bug;
(3)修复了五个排名对战的时候,系统会默认是否使用“1000”,这个是最新的显示排名挑战显示结果,所以各位瞪眼了;
(4)修复了技能不会被视野遮挡的问题;
(5)修复了进入战斗状态显示物品与名称不一致的问题;
(6)修复了御魂【破势】和【套装】加成效果显示重叠的问题;
(7)修复了战斗中攻击加成错误的问题。
1、探索事件
下面我就把探索事件所对应的部分,都为大家详细介绍一下。
世界事件:
1、考验各家式神的能力,每次挑战成功都会获得奖励,挑战失败不会掉落卡牌,挑战成功会扣除挑战次数。
2、每日探索副本可以获得一定数量的探索点,探索副本每6小时回复一次,可累积探索次数,积累探索值可以兑换各种奖励,想要的小伙伴千万不要错过了。
3、将战斗进行到最后的十分钟时,队伍中的式神能量值将会恢复,活动结束后系统会根据玩家的战斗力排行,给予奖励。
4、探索事件的次数,初始为100次,增加1次,增加至200次。
5、当探索事件倒计时结束时,未探索的格子会消失,但是会翻开全部格子。