一、 跨服征战 开启70级征战模式
《2013奇幻超进化物语》从5月10日到7月8日期间,玩家每天都有一个崭新的游戏机会。跨服征战将正式开放,打通全服和全服的玩家,共同努力,将开放更多的游戏内容。在联盟和世界各地,玩家可以共同挑战,一较高下。跨服联盟在游戏中,需要由联盟管理或集结各类战队,才能参与其中,并在主城场景中参与定期举行的“对决”,以取得胜利。
二、 战斗系统 创新战斗玩法
从而带来更多的战术策略性和变化性。
经过多次的战斗,相信玩家们对于“主动”、“被动”、“真实伤害”这几个词条应该都有很大的了解。
但是,接下来我们会着重介绍“主动”、“被动”这三个词条,被动和被动技能的触发都与攻击有关,攻击时伤害更高。而这三个词条的区别在于“真实伤害”是可以暴击,而攻击时伤害更高。简单来说,“真实伤害”是无视防御的,所以如果玩家想要将其理解为物理伤害,“真实伤害”只是针对物理攻击,没有其他输出词条。
真伤
即是游戏中的“真实伤害”,这里不多赘述。
因为真伤就是指伤害的一部分,比如说你想要一套完整的装备,那么你就要拥有足够的“真实伤害”。
而装备的“真实伤害”就包括了“暴击伤害”这个词条,所以实际上我们可以看到暴击的伤害只是单纯的打一个小怪而已。
接下来我们就来讲讲攻击、物理伤害这两个词条。
攻击:就拿最近的怪物来说,物理伤害是比较少的,只有在boss战中出现了这种情况。当我们使用物理攻击的时候,那么就会受到很多的伤害,如果我们使用法术攻击的话,那么就会造成非常多的伤害。
物理伤害是本游戏中最受欢迎的词缀之一,因为这个词缀加的伤害比较多,但是物理伤和法术伤都是比较少的。
法术伤害还有一个明显的区别,因为在怪物战的时候,boss是会有一个正在攻击一个人的,那么只要法术伤害翻倍就不会再反手对boss造成伤害了。