游戏操作简单,容易上手,完美支持划屏点击与划屏操作。从视觉系游戏到触屏点击到怪物的即时操作,无一不体现了动画效果。
游戏内分店场景,冒险模式和无尽模式,每一关都会有不同的场景对应不同的怪物,挑战起来不仅带给玩家刺激的视觉冲击,更是增添了游戏的可玩性,可谓一举两得。
操作简单,新手玩家也能迅速上手
游戏中的怪物攻击模式分为以下几种,分别是普通攻击,一般攻击(只有在攻击怪物时才能触发),特殊攻击(只有在怪物死亡时才能触发),在每个章节的4个关卡里,玩家只能使用普通攻击,而在每个章节的30关,都会有BOSS(除了初期BOSS)加入战斗。游戏中的怪物均为系统随机刷新,只有在不完全相同的怪物死后,系统会给出相应的积分,而积分高的怪物身上会出现闪光特效,如果与之战斗将会随机获得各种积分,最终目的是在最后决出最终BOSS,这是一个非常不错的选择,当然想要获得更高的积分,需要多加小心谨慎。
战斗介绍
在怪物猎人中,战力是衡量一个玩家实力的一个标准,玩家的实力在这个游戏中的体现也是完全的卓越,高战力无疑是证明你的实力的一种体现。不过在游戏中的战力分为5个档次,分别是血量、攻击、防御、暴击、闪避、格挡、韧性、暴击伤害、最大生命。
血量:游戏中每个副本都会有对应的血量,当血量低到一定程度时,就会触发相应的战斗事件,并且在战斗结束后,副本可以保留一些战斗奖励,所以在玩家战斗力不够时,要好好利用这个。
攻击:当玩家进入战力强大的副本时,如果自身的战斗力处于低微情况下,可能会被BOSS的反击、必杀技所波及,因此玩家要尽量对自己的战斗力进行提升,提升的幅度比较大。战斗中角色的各项属性均会有所成长,角色的能力会随着战力的提升而不断提升。