最终王冠由于部分原因和预告时间的混淆,具体的看官方介绍吧!
最终王冠在6月29日正式公测,这款游戏由国内著名的制作团队负责开发,将内容完整的移植到了家用机,玩家可以在游戏中感受到这些剧情的解谜、场景的探索,并可以从中获得卡牌养成以及游戏的体验感。
最终王冠是由韩国顶级游戏团队历时两年打造,是一款日式王道魔幻题材卡牌手游。游戏拥有精致的人物形象,精美的战斗场景,炫酷的特效,带来震撼的视觉体验。
游戏内具有四大种族、十余张不同的卡牌可供玩家自由搭配,并配以多样化的英雄养成系统,更有多种职业和技能体系可供使用。
最终王冠玩法
在《最终王冠》中,玩家将扮演一名初出茅庐的冒险者,来到这个充满危险的世界里,通过提升自己的实力,你将一路过关斩将,解锁更多更加精彩的冒险故事。
游戏玩法
在游戏中玩家需要控制主人公,通过不断的战斗,你将可以获得更多的战力,从而可以更好地发挥出自己的实力,在不同的战斗模式中完成不同的任务,最终目的地是通往卡诺萨斯。玩家将需要通过收集、强化、探索、安排战队等多种不同的游戏模式,以此来获取不同的乐趣,通过战斗的方式来培养更多的英雄,而不是单纯的依靠法术、卡牌来进行战斗。
游戏特色
1、游戏中有大量的游戏关卡,玩家需要通关自己的脑洞才能解锁关卡,这就需要玩家拥有强大的策略头脑才能过关斩将;
2、在这里玩家需要根据自己的策略来进行布阵,当然了玩家可以用上阵的英雄也是非常有讲究的,阵容的搭配也是非常讲究的;
3、游戏的玩法丰富,每关的故事情节和玩家可以利用的道具非常之多,并且不同的关卡对于英雄的属性和技能也会有不同的要求。
版本更新
V1。8。3版本
1。新增英雄调整内容:
a、辅助英雄调整:
* 为提升英雄控制技能的易用性,我们对辅助英雄的基础能力进行了平衡性调整,使得辅助英雄能够更加有效地发挥其作用。 b、基础能力增强:
* 基础能力加强:
* 降低治疗效果:
* 基础能力加强:
* 法术强度增强:
* CD减少:
* 技能射程增长:
* 技能AD加成的减少:
* 新增唯一被动—魔抗:
* 技能伤害提高10%
* 增加3点力量;
* 被动—折磨:
* 技能伤害提高15%,每隔一小段时间回复自身生命值;
* 基础伤害减少15%,受伤害降低20%。
设计师观点:
* 青行灯的表现更为极端,在使用了各种不同的法术后, 一些原本已经黯然销魂的技能效果会变得更加酷炫, 还有部分主动效果会比青行灯低一些。
对这款游戏感兴趣的各位玩家可以来我们cbi游戏天地网下载试玩一下哟。