搭配人物一直以来都是放开那三国这个游戏中的核心实力之一,如果你没有办法在上阵的英雄中进行一些适当的度量的话那么你会发现自己这边的体系是毫无特色可言的,并且当遇到一个强有力的对手的时候你的体系将会变得脆弱不堪。就拿当前最火热的体系举例,其实就是一个非常适合大众去使用的类型。
在最常见的体系中我们经常需要一个前排以及几个核心输出位置,在打架的时候往往都是让这些能够抗揍的人物站在最前面顶住全部的打击效果。而如果你以为这样就能胜利了的话那么就是你的不对了。我们最重要的还是看人物的选择,前排中最好能够选择一些不仅仅能够抗揍还能造成额外效果的。
一般来说没有几个玩家会特别注重对前排人物的培养,毕竟最终的胜利依据不是看你挨了多少打而是看你能否将对手歼灭。所以我们在总体思路上可以偏向于培养一个主要的输出点,但是在其他的情况下还是需要去将前排的威力好好的提高一下,不然的话我们的体系会变得十分脆弱。
在前排的觉醒搭配方面我们需要注意选择福星这样的属性进行能力补充,不然的话我们将会很难让他们撑住一段时间。如果条件允许的话我们也是可以给他们配上诸如狂怒这样的属性,毕竟虽然他们能抗但是在打架的威力方面的贡献还是不能忽略的。