2021-08-27 09:24:14 小编:天地小编
浮夸宣传,空虚噱头,粗糙的玩法设定,糟糕的视听体验,让好感降到谷底。《梦幻西游》玩家等级目前满级是80级。60级后经验满了需手动升级。也就是说,玩家可以通过压等级存经验,跳过中间的装备过渡期。升级节凑总体比较舒缓。跑地图扫任务和挑战玩法的经验奖励都不错。
到52级,还有武魂系统让玩家变身。10种武魂,要收集相关道具才能兑换,除了第一种武魂外,其他的获取条件都非常耗时间。每种武魂有6个境界,每个境界20级。这些都需要经验来升。升啊升无穷尽!
光看玩法介绍,会感觉这游戏具有强大的上升空间、循环能力的玩法设定,不火上10年、20年,简直没有天理啊!
但它仍然是一款把玩家当傻子忽悠的游戏。
《梦幻西游》许多玩法设定,都是短暂的刺激、短暂的消费。玩家没有足够的乐趣酝酿期,既没有打成目标后的满足感,又没有继续奋斗的饥渴感。最后的感觉,就是被系统牵着鼻子乱跑,烦、累、无聊。
在玩家压力设定、升级体系、消费诱导方面,都做得合乎理论,但是游戏过程中毫无乐趣可言。
前30级玩起来还差强人意,越玩越感觉“满嘴沙子”。战斗过程无聊,又无法跳过。升级过程漫长,又缺乏有趣的体验。连5分钟都难以忍受!到最后,我唯一动力,就是看看它到底有没有让我眼前一亮的地方。
如果只论玩法设定、系统设定,我愿意给《梦幻西游》评6分。因为这游戏有一些设定,比如社交刺激(天降奇缘系统)、人性化操作(批量分解、自动洗宠、自动为装备强化和升星)、收集+养成(武魂玩法、宠物玩法)等,的确能让人找到玩的东西。但是由于战斗动作衔接、界面粗陋、浮夸宣传等,让我怀疑这个团队对作品的责任心。所以,最终评分为:5.5分。