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《神界3:原罪》玩家评测:游戏在向黑岛致敬

2021-08-18 09:59:17   小编:天地小编

     《神界3:原罪》这款游戏让我很难进行评价,在我看来,这游戏的优点和缺点一样明显。但是不可否认的是,游戏在很多地方是非常优秀的,所以我还是决定给它一个水准之上的评价。

      冒险和战斗相当出彩

      游戏开发商对RPG战斗的理解让我有点高山仰止,整个冒险和战斗的过程相当愉快。游戏的环境互动相当值得称道,而且在教学关里就给了玩家明确的提示,这一点做得比较友好。比如搬重物压机关、浇水灭火、打爆油桶等等,既有了新意又符合我们的常识范围,稍微动下脑筋就可以想到,而且处理的方式也可以很灵活。比如你可以直接用个降雨卷轴来扑灭拦路的火墙,也可以打碎旁边的水桶来达到同样的效果。在我游戏的过程中,大部分时间里这些互动元素只是冒险过程中的调剂。不过如果你不好好操作的话也有可能变成害死自己的陷阱。我有好几次都是不小心踩上了自己制造的火焰区域或毒素区域,差点灭团。

      用火焰攻击引爆毒雾

      游戏的战斗系统也比较出彩,回合制的战斗难度不小,但我很喜欢。上次和大家说过,我是日系RPG的粉丝,所以对回合制完全没问题。另外,我对《博德之门》和《无冬之夜》这样的欧美经典RPG也是很喜欢的,并不是只玩日系RPG,所以这款游戏对我来说接受起来没有一点难度。不过,对于很多喜欢ARPG的玩家,可能就会嫌战斗过程不够爽快了。毕竟一点点的掐算行动力,控制队伍和敌人的走位这样事情确实没有玩《暗黑破坏神3》来得畅快淋漓。

      《神界3:原罪》中的战斗也是个很灵活的事情,我上面提到的场景互动也可以用到战斗里。比如,各种元素之间是可以互相影响的,可以搭配出各种奇妙的组合。比如看似无害的雨水,如果配合上电系法术就会让敌人受到惨痛的教训:不但能造成大量伤害,还能把敌人击晕。你也可以造出一片毒云或在地上洒一滩燃油,然后用火焰引爆,把敌人轰上天。

      利用法术的飞行弹道避开队友

      有人就要问了,万一我不喜欢法系职业怎么办?这样的乐趣不就没有了么?其实不用担心,游戏中提供了各种一次性法术卷轴,让物理职业也能体验到利用元素战斗的乐趣,而且也能用这些卷轴来通过很多元素陷阱,比如用降雨卷轴熄灭火墙,用火球卷轴烧掉毒云等等。而另一方面,近战物理职业有类似与DND游戏里的借机攻击、击倒、击晕之类的控场技能,远程物理职业则有各种特殊箭矢和跳弹射击,组合起来同样很出彩,不用担心乐趣打折扣。

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