2021-05-05 13:52:36 小编:游戏天地-浪哥
最近关于铺城建设有一些心得,拿出来跟大家交流交流,交流不是互喷,请大家无论是支持也好反对也罢,都摆观点讲论证吧。真实世界的规律在这里有效
1.在黑兽中,所谓的“黄金6城”、“12城铺城法”等精细铺城方法是理想情况下的最优铺城方法(这些方法毕竟可以经过许多理论论证,确实具有很高效率)2.黑兽系列中的区域相近加成设定与真实世界中的情况类似。举个栗子,两个个城市的工业区如果临近的话,相互之间可以形成产业链,不同城市的优势出产不同的话,上游企业的废料可以作为下游企业的原料,甚至形成产业闭环,同时减少物流时间,大大提高两个城市的工业建设;对于娱乐区,我这边建有按摩,你那边建有洗脚,前来娱乐的顾客岂不是欣喜过望
3.真实世界中的建城模式固然有着第一批建设者的选择因素在里面,但也绝不可忽略自然地理因素,从某种意义上说,人类社会的城市选址是自然选择的结果,人类成为历史不自觉的推动者(关于这点我是有亲身体会的,下面会讲)那么问题来了——如果各种精细铺城法确确实实是高效的,为何真实世界的城市选址和建设没有呈现这些规律性?是这些铺城法有问题,还是真实世界的城市选址更为高效?效率和经济是最重要的因素
基于自然选择的结果必然是最经济的结果,必然是最有利于城市生存与发展的结果,现实世界所呈现的城市选址即使不是最优的,也是相当高效的建设方法,这是基于历史自然选择的结果,不高效的城市会被历史所淘汰,没有任何人能够凭一己之力就把一个市中心从一个地方搬到另一个地方,也没有任何人能凭一己之力把几个城市建成具有规律性的布局。不高效的城区会发生偏移,最后在另外一个区域形成中心,虽然黑兽中的市中心一旦建成就是死的,但真是世界的市中心可是会随着城市运作而缓慢发生迁移的。