游戏玩法:
游戏有六大场景,每个场景都是一个关卡。场景中的怪物类型数量是随机的,有的是生物,有的是恶魔。每个关卡都会有一个独立的Boss关卡,战斗场景时而是在小岛的地形,时而则是一个游戏场景的切换。故事的主角是一位小魔法师,这个魔法师可以释放各种神奇的技能。游戏中怪物一共分为四种:普通,亡灵,恶龙,骷髅兵。不同的怪物有不同的属性和能力,玩家要合理的利用他们。同时,在游戏中还有着很多的道具,玩家可以利用这些道具帮助自己战斗。
游戏操作:
1、游戏一共有四种攻击模式,分别是普通攻击,普通攻击,召唤,盾牌,大招。每种攻击都有相应的范围。玩家需要灵活运用这四种模式,去完成游戏中的各种挑战。
2、游戏中还有着四大元素,分别是水元素,火元素,木元素,光元素。每种元素都有其独特的攻击方式和范围,比如说普通攻击能够对一个目标造成魔法伤害,而火焰元素则会对另一个目标造成魔法伤害。这一点非常的有意思,毕竟法师的大招是一个直线,输出的手段不止法师一种,而是弓箭手。
3、在游戏中,除了普通攻击和技能之外,还有着召唤元素,在该元素身上会有6个召唤符文格子,而这些格子都会是随机产生的,而且每个格子的符文格子中也是会都会有一定数量的符文卡牌,不同的符文卡牌也有着各自的作用,下面就来详细的说说说每个格子的符文卡牌效果。
普通攻击
法杖
物理伤害,魔法伤害
魔法伤害
生命值
物理伤害
火元素
魔法伤害
冰元素
生命值
火元素
机械
4
1
1
3
每2次攻击会为英雄施加一层魔法护盾,最多3层,盾可吸收的伤害是魔法伤害的10%,并且不受距离限制,持续1回合,对boss无效。
狂热
被动
格挡率:8%
近战攻击伤害。
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