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《热血传奇》:出乎意料地还不错

2021-05-06 08:48:25   小编:游戏天地-小伟

    

     《热血传奇》这等老古董要改成手游?玩之前伏光已经想好了如何冷嘲热讽,但玩起来发现居然还不错,出于良心要给它一个好评。首先要说的是,我对传奇并没有特别深的感情,所以这篇体验是站在一个就事论事,而非掺杂了大量情怀的立场上去说的。

     肯在手游里花时间占资源做一段CG的不多,《热血传奇》(以下简称传奇)这么干了,而且做得还相当不错,黑白的素描画风,别有一种属于过去的韵味。以前传奇里三种职业性别是固定的,本来手游可以理直气壮地复古顺便省点资源,但考虑到玩家的心情,官方特意每种职业加了个性别,对这种被程序猿所厌恶的无用功,伏光是很赞成的。现在的手游市场,卡牌是绝对王者,没有夺命十连抽都不好意思跟同行打招呼,很多号称自己是RPG的手游,一个主角带几个随从,非回合制地跟怪物对打,随从也是抽卡牌抽出来的。但是传奇还真就没有卡牌,选好了角色就是孤军奋战,战力靠装备和技能往上堆,虽说手游肯定是要充值的,但起码传奇这种设定让充值显得不那么无脑。

     任务方面,手游自然也比端游要灵活很多,主线、支线、日常,跑环也有,挑战也有,起码在前期不愁没有升级的办法。自动战斗设置是个好东西,把技能排好了点上自动,就可以先去忙自己的事了……有些任务完成后系统会赠送一双小飞鞋,做下一个任务自动寻路时点一下就可以直接飞到目的地,很省力。

     这个“省力”也是游戏尽可能在各方面都做到的一点,自动战斗时有个自动补血系统,可以自己设血线到多少时使用药瓶。不过伏光的感觉是,任务和打怪掉的药瓶等级总是比角色当前等级低一档,如果使用这种药瓶自动战斗可能会因为冷却时间的问题被杀掉,但是与角色同等级的药瓶太少了……所以个人的经验是,把血线设置得高一点,然后在冷却时间顶不住的时候取消自动战斗,拖着boss放风筝,等血回满了再继续自动战斗……我也是懒到一定境界了。

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