2021-04-22 09:27:48 小编:游戏天地-浪哥
《江湖》斯温经常被用做辅助,但是斯温这英雄却有着一颗做核心的心,他做核心时,秒杀全场;他做核心时,攻无不克!
以上描述的是三个场景,第一幕是团战,第二幕是守塔,第三幕是守高地。笔者在这三个场景下均见过圣剑斯温一旦杀到,全场鸡犬不留的情况。所以每每说起他,都忍不住吟上那么三句。斯温现在出现大多以游走GUNK的酱油位置为主,但实际上这样的斯温基本只有黄点和锤子排上用处,只能发挥这个英雄50%的真正实力。被动65%的溅射和大招200%的攻击力加成才是斯温真正牛B闪闪的关键。
斯温的初始属性在传统路人局里黑黄杖和疯狂面具是比较好的前期打架选择,顺的话出把跳刀增加突袭能力,控制多出狂战增加输出都是不错的选择。特别是狂战的溅射特效和斯温的巨力挥舞又能够完美叠加,能配合到谜团,玛格纳斯,兔子这类的捏团控制,神之力量两倍攻击力一开,不用圣剑就能起到清场的效果。
可是顺风人人会打,往往还没开始爽就已经结束了,不会给人留下多深的印象,而真正的英雄都出现在社稷将倾之时。出疯狂的斯文其实刷钱不难,有巨力挥舞清野的效率极高。若是有断线秒退,用来拉远古,几批以后开着大招去收,假腿疯狂到圣剑基本不是难事。关键斯温在劣势能打钱,也守得住钱,圣拳断后,战吼转移,自身又是力量英雄不易被秒,换线收钱也不害怕被抓。好多时候,斯温的技能都被浪费了
圣剑到手,打团战或者挖坑防守的时候的斯文切不可盲目出击,所谓大将就要坐镇军中沉得住气,让马仔们先上去吸引技能,特别是一些无视魔免的强控技能,如相位反转,疯狂生长和原始咆哮。而打顺了的对手一般比较奔放,一旦他们冲进视野盲区,斯温就可以果断出击。请记住击杀顺序,先团后单,不要追着落单的英雄跑,除非你能一刀斩了他。黑黄疯狂后的裸圣剑的斯文即使黄点全满依旧十分脆弱,要靠持续高输出的吸血效果来保证恢复能力,此时最忌讳的就是被放风筝,黑黄战吼效果一过瞬间被秒。相反冲入人堆制造混乱反而是比较合适的选择。冲入人堆开黑黄,在神之力量和圣剑面前,一切肉搏都是脆弱的,当然有闪躲技能和蝴蝶的家伙就用溅射去对付,不要对着他们A。
风暴之拳的施展效果同样完全决定了一局的胜败,利用此技能255的作用范围来抓对手走位失误,巨力挥舞的作用范围是300,2秒STUN时间内疯狂状态下能砍出两刀,那就是晕2个斩2个,晕3个斩3个的节奏。团战下来,依靠开挂一样的输出一波甚至有可能反坑团灭对手,手持圣剑剁防御塔,那防御塔都跟纸糊的一样,如果求稳搬回一路就撤,或者豪气一把直接王师北定暴丫基地,那都单凭君意啦。斯温现在很少能够做核心培养了,大多时候都当做辅助在用,就是丢丢飞锤,跑跑路,吼两下战吼,很少有他独当一面的时候。实在是《江湖》后期英雄太多,没办法啊!