2021-04-21 09:07:28 小编:游戏天地
《九阳神功》的画面和可玩性做得较为出色,但在消费设置上有些不合理。MOBA游戏当中居然出现了MMORPG的重度刷刷刷玩法。
《九阳神功》是一款不错的游戏,除了服务器不怎么给力,另外消费点也特别多(不过我是属于玩什么游戏也不花钱的那种)。因为这是一款国产游戏啊,好多国产游戏不仅画面差而且没可玩性。《九阳神功》至少在这两个方面都做得很棒。游戏画面非常棒,技能效果也很华丽,作为一个MOBA游戏在游戏性方面也让我相当满足,最重要的是游戏的题材很合我的胃口,各种武侠小说的画面感。而且甚至有些单机动作游戏的感觉。
如果要说打击感的话,首先这是MOBA游戏,不可能像动作游戏的打击感那么出色。攻击肯定不会有硬直,除非是技能效果,也不会出现鬼泣或者无双那样的连招,以及像《怪物猎人》那样一刀砍到怪物身上硬壳的会弹刀,砍进肉里还会有明显的停顿和阻滞感等等。
就目前来说,打击的音效还不错,你看lol你打对方英雄和小兵,会影响到对方的身体姿势变化和攻击频率么?没有一丝影响!我觉得,能加上手柄震动,打击感就会比现在好很多了,也够了。毕竟竞技才是游戏的核心,在《九阳神功》当中和玩家对战还是非常有趣的。因为是首测,所以我给游戏打7.3分。希望以后做得更好。