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《共和国之辉》手记(二):海上多面手航空母舰

2021-03-30 16:10:42   小编:游戏天地-浪哥

     《共和国之辉》的航空母舰到后期基本就制霸战场了,玩起来另有一番爽感。《共和国之辉》的战场是空海潜三位一体,其中的航空母舰让游戏多了天空这个维度,如何运用航空母舰制胜,游戏中航空母舰的地位和效能跟真实历史有多大差距,这不仅是小编个人的疑问,相信也是很多海战迷想了解清楚的。

      小编在内测中一直走美系路线,航母母舰自然也是选择美系,初级CV(航母母舰简称)的性能指标太差,上到后面的“独立级”,才真正开始品尝。

      太早期的航母战力很差,小编升到独立级才敢出战

      即使是独立级,战斗力还是很差。载机就是航空母舰的战斗力,初期的航母载机少,每波次数量少,小编每次出战,放飞的飞机都损失惨重,尤其是速度慢机动差的鱼雷机,能回来一半就不错了。这也造成初期没多少人愿意用航空母舰,结果战列舰制霸海洋。

      航母载机的航程可以覆盖整个地图,因此航母基本就蹲在出发阵地附近

      凶猛的空中霸主

      航空母舰在游戏初期和中期表现不佳,这与真实历史很不相符。只谈太平洋海战的话,日本偷袭珍珠港,灭掉了美国的太平洋舰队后,两国之间的海战就始终围绕航空母舰展开了,从珊瑚海海战,中途岛海战一直到马里亚纳海战,航空母舰编队一直是双方最有力同时也最具威胁的海上力量,所有战役都以消灭对方航母编队,确保制空权展开。

      当然,如果游戏也是如此展开那就不叫共和国之辉而该叫航母世界了,因此到了游戏末期,以研发出高级航母为标志,游戏就正式进入了航母制霸的时代。

      高级别的航母载机多,每一波次出动的战机数量也多,持续作战能力强,火力也猛,还能做到侦察机全方位覆盖。因此到了后期,初期称霸战场的战列舰就陷入挨打而不能还手的苦逼境地,也就是潜艇和高速驱逐能在突入防御圈后威胁到航母。

      这么一来,游戏的玩法就跟初期和中期一样,又显得单调了。就跟初期战列舰的鹰眼炮火覆盖了大半个战场一样,航母蹲在出发阵地上也能覆盖大半场,核心的问题还是战场小了。

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