2021-03-24 09:02:10 小编:游戏天地-小伟
魔力宝贝这款游戏的题材整体来说略显古老:你因不知名的原因被追杀,然后逃到一座神秘的古堡里,从此以后开始了幸福生活……好吧,实际上是以此为据点开始探索这个世界。至于目的,仅仅是为了生存。
与传统的奇幻类RPG游戏不同,这里在“炼金”这个大的背景下融入了许多让人眼前一亮的设定:比如游戏初期金币来源只能炼金;比如组建冒险者团队去探索世界还得准备面包;比如团队人数由你所开发出来的载具相符等等,单独来看你会觉得“无非如此”,但将它们完美融合进一款游戏里后你会惊叹“原来还能这样玩!”
由于游戏本身并没有给你设定某个终极目标——比如拯救世界之类——所以你要做的就是自己去探索这个世界的秘密:这是什么地方?我为什么会在这里?
这已经涉及到人类三大终极哲学命题中的两个,可想而知这款游戏的代入感和粘手度有多高——虽然整个游戏过程只是不停地点点点点,但你会发现就是停不下来!往往一点就是半小时,而你探索掉的还不足一张地图的三分之一……
所以在我看来,《魔力宝贝》对“炼金”和“神秘”这两个题材的使用非常到位,充分调动了玩家的好奇心。这是游戏最大的成功之处。