《狂刃》这个游戏的确让人惊喜——有诚意、不山寨是我的第一感受。游戏的系统并不复杂,常玩动作游戏的玩家应该相当熟悉。游戏从操控性上来说相当的流畅,手感十分硬朗。个人感觉这游戏还是相当有前途的,也很有兴趣继续玩下去。友好的新手引导和经典的格斗网游操作设置,让游戏上手没有太高的门槛。
在开始游戏时的角色创建上,《狂刃》提供了足够多的个性选择,虽然达不到大型3D网游那种随心所欲捏脸的程度,但是也能让玩家对游戏角色进行足够的个性化定制。当前的版本只有三种基础职业可供玩家选择:剑士、格斗家、火枪手。在职业选择的位置,游戏简要的描述了每种职业各自的特点、背景以及其后可选的转职方向,让玩家能够根据自己的喜好进行选择。不过,这种职业描述所包含的信息还是略微单薄了一些,可以参考时下比较流行的图表方式对职业进行一些更直观的定位,比如:攻击力、防御力、爆发力、控制力、上手难度等等。这样玩家选择起来目的更加明确。
进入游戏后《狂刃》的新手引导算得上十分友好,针对不同操作习惯的玩家,游戏也提供了两种不同的操作模式。而新手任务关卡中,操作按键提示将一直存在于画面右侧,这些信息对于动作游戏老手来说可有可无,不过对此类游戏接触不多的玩家应该会觉得很有用处。新手关卡的难度较低,其主要作用是为了让玩家熟悉基本操作和角色的职业特性,甚至在关卡Boss处,还会通过剧情让玩家获得一个持续回血Buff,使Boss战的难度降到很低,不至于让新人或动作游戏苦手玩家玩不下去。
从新手内容中我们还能发现一些细节,游戏为拾取物品专门设计了一个按键:空格键。这个设计避免了很多同类游戏中都会出现的尴尬场景:游戏角色站在物品附近准备攻击敌人,结果一按键却变成了弯腰拾取物品,反而被敌人抓住破绽一通猛打。不过有一点不是很令人满意的是,在快捷键设定中,拾取物品无法更改键位,绑定了空格键。发现这个问题是因为我一直用不好游戏中的快速冲刺,默认按键Shift使得玩家需要用不灵活的小指去按,而游戏中需要用到冲刺的时机一般都比较紧急,所以操作老是不能到位。而将冲刺设定为空格键就能很好的解决这个问题。结果,由于空格键被强行绑定为拾取物品而且无法更改,造成我现在还是用着蹩脚的操作。其实要修正这个问题没有什么难度,希望在下次测试的版本里这个问题能够解决。