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游戏修改教程4-分析数据

2022-07-12 15:21:29   小编:游戏天地-小伟

     如当你用FPE找到地址后,但不止一个,而有三四个,再搜索也还是那么几个,一点也不变,怎么办呢?

    

     凡事都有规律。三个地址中,必有我所需。这下FPE的编辑内存该起作用了(按E键,忘了吗),要看看对象的上下数据是怎样的。对大部分游戏来说,金钱等一些数值后都有几组00,而象生命(当前)值、魔法值找出的地址后,则有一组数和找出的值差不多,那是最大值。总之许多数据存放都是有规律可寻的。你在查找时可按下列方法做:

    

     1、对于金钱,游戏制作者怕数值过大产生溢出错误,一般用3个或4个字节来存放,也就是说,你当前的金钱只有500,而游戏用了四个字节来存放,那么你在FPE(或UTLRA EDIT)中可以见到是F4 01 00 00,这下应该一眼看出来了吧。而如果找出的地址上下几行内一组00也没有,那基本上可排除它了。一些即时策略游戏,会找到几个地址,其中有的是显示的金钱数,只有一个是所要的,这种情况大可把所找的地址都改了。

    

     2、对于RPG人物的修改,要将他的所有参数全抄下来,然后找他的变值(最好找的如生命值或经验值一类的),找到后请看看上下的数据,将屏幕上的数值和你抄下来的对照一下,很容易发现这个人物的所有数据都在一块,然后对照着全改了,提高效率。当然你如果有点胆,可将周围的一些数也改了,没事的,大不了死机RESET,说不定还有惊喜呢!

    

     3、对于低阶修改我是不赞成使用,主要是吃力不讨好。如果某一东东找不到,会寻求另外的突破点,不要在一棵树上吊死嘛。总之思维不要定式,这样才会有收获和长进。当然对于格斗游戏则是只能……

    

     4、如果在游戏存档中发现大片近满页的FF FF FF,那可能是物品或法术(魔法)的存放处,看准一个物品占几个字节,然后一个个试过来,不要怕死机。不入虎穴焉得虎子?(这个成功率不高)

    

     先提以上几点吧,其他实在一时想不起了,以后再添加。反正是多看看游戏的数据是怎样存放的,对于修改大有裨益。还想要技巧?去修改心得看看吧!

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