2022-07-09 09:21:35 小编:游戏天地-小伟
吃啥补啥”是根植于中国人心理中的传统观念。记得那年高考,家里也为我准备了大量补脑食品,委实难吃,倒是有一道“双耳炖猪脑”还能吊起我的胃口。好像当时是将黑白木耳与猪脑放入锅中,用文火炖之,待其烂熟再倒入鸡精、食盐、料酒、胡椒粉煮后食用。补脑?其实我一直不信这一套,“吃啥补啥”不过是几千年农业文明遗留的心理妄想而已,作家阿诚曾有一段机智的话:“吃猪脑补人脑,这个补如果是补智慧,真让人犹豫……”
放眼到游戏领域,最近推出的《星际火狐大冒险》可真是吃足了别人的“脑子”呢。星际火狐的前作是纯3D射击游戏,当年此款仅8M容量的作品由于使用了FX芯片竟让SFC也玩起了3D多边形,令人拍案叫绝,到了N64上的《星际火狐64》也是表现不俗。如今千呼万唤,总算是等到了NGC版的“火狐”,虽然换成了ACT类型,可凭着NGC出色的硬件机能,“好看”就两个字,FOX的纤细毛发历历在目,光源处理也无可挑剔。
可实际游戏后才发现,制作方RARE公司简直就像是吃了星球大战+撒尔达传说的“脑子”,抄袭的痕迹过于明显,剧中那位狡猾的商人与雪橇追逐场面模仿星战电影也许不算过分,可连解迷都让玩过撒尔达的朋友有过多似曾相识的感觉就说不过去了吧。更加无法忍受的是此游戏难度过低,初次游戏大约30个小时就可以搞定,原先传说中需要120个小时才能完美爆机的愿望顿时化为泡影,加上单一的作战动作,3D观点转换不便等等缺陷,唉,真不知如此“吃脑补脑”到底补了什么!
话说回来不止“火狐”的智慧含量下降了,自从SONY将PS游戏主要购买群定位在非玩家身上后,许多游戏就开始“越来越不用脑子”了,没想到过去一向对游戏品质把关严格任天堂也渐渐沾染了这样的“恶习”。这种迎合大众的作风本无可厚非,让更多的朋友加入到游戏的队伍中来当然是件好事,只不过,个人是很难找回当年玩《撒尔达??面具》时在限定时间内完成任务的探索乐趣了,想-起过去被某些难题卡住时就发火摔游戏机反而有些爽快呢……(请勿模仿,因为我也不会真的摔心爱的机子呀,呵)