Trapcode Mir三维图形插件
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
备份:点备份,全自动无干预进行。
- Fluid dynamics 流体动力学
积攒资源搞建设,高度自由的技能释放让战斗无懈可击。
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网友评论更多
483钟亚勇
不要欺负新手玩家,给予他们帮助和鼓励
2026-06-24 18:05 推荐
453柯娥士
出售一把神秘长弓,提高射手的爆击伤害。
2026-06-24 17:07 推荐
340闻人行苇
学会利用游戏中的社交功能,结识新朋友,与他们一起探索游戏世界,共同创造美好回忆!
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