OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
其他制造方面的改进,例如:曲线表改进; QIF检验格式的导入/导出;和SAT PMI导出
这里的关卡任务非常的丰富,每一个关卡里的场景和玩法都不一样。
更新说明:本期更新内容如下:
导入和导出:导入和导出.stl,.slc,.obj,.ply,.amf和项目文件以保存所有工作。
[DISPATCHER]更改作业属性时,也不会触发选择逻辑。使用API控制依赖关系时,这可以解决一些问题

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网友评论更多
531毕楠明
在游戏中培养自己的耐心和毅力,遇到困难不轻易放弃,持之以恒地追求游戏目标和成就。
2026-08-16 04:55 推荐
324贾天凝
画面太美了,感觉就像置身于真实世界中!
2026-08-15 20:05 推荐
988易河若
提供良好的客户支持和反馈机制,及时解决玩家遇到的问题和困扰
2026-08-15 23:48 推荐
423唐唯梅
好想学会一招绝技,有没有推荐的?
2026-08-15 20:44 推荐