视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
提示是否导入分组信息选择是。导入成功。
去除顶部工具箱按钮;
极为精彩的趣味互动游戏玩法,创意精彩的模拟养成趣味挑战,探索未知的冒险乐趣;
地图有很多种选择,每次难度都不大一样的,各位在这挑战一定要小心了;
软件功能-放大至最大缩放级别,轻松实现超级变焦放大,放大效果超清晰

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网友评论更多
472秦震欣
骨灰玩家的成就系统非常有趣,玩家可以完成各种成就任务,展示自己的实力和荣誉。
2026-08-12 01:46 推荐
423邢建香
我觉得这个游戏的剧情非常吸引人,每个角色都有自己的故事,让人想一探究竟!
2026-08-11 14:00 推荐
271耿成东
神秘术士奥术法袍,法术强度+80,法力回复+40,
2026-08-11 19:03 推荐
665盛振厚
参加世界大赛,争夺全球顶级玩家称号
2026-08-12 00:26 推荐