视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
添加调试功能,支持随时调试epa数据
分区提示格式化、分区变成RAM、整个分区的文件都无法访问。
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软件亮点优势1、全新视口 IPR增强的交互性

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网友评论更多
224连毅邦
玩了这款游戏后,我对游戏的期待值又提高了一大截!
2026-06-23 20:03 推荐
586史珊峰
提供定期更新和活动,以保持玩家的兴趣和参与度。
2026-06-23 16:40 推荐
921梁仁树
与好友一起组队闯关,共同征服游戏世界!
2026-06-23 09:34 推荐
530杜纪洋
游戏道具丰富多样,玩起来更加有趣!
2026-06-23 16:17 推荐