OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
353嵇蝶富
游戏中的角色进化系统有足够的奖励吗?
2026-06-28 17:05 推荐
197窦琬琛
游戏中的PVP模式极具竞争性,能够挑战其他玩家。
2026-06-28 12:59 推荐
596贡莲青
增加游戏中的随机事件和探索任务,增加游戏的乐趣和惊喜。
2026-06-28 10:41 推荐
475卫亮朋
增加剧情模式,让玩家更深入地了解游戏背景故事。
2026-06-28 12:58 推荐