新的体积显示密度截止
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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使用前景颜色画椭圆形,也可以指定使用背景颜色填充内部区域。
解决提交任务时名字过长或者出图路径过长问题
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网友评论更多
697卞彦璧
游戏中有丰富的成就和称号,完成特定的任务和挑战可以获得它们,彰显自己的成就和荣誉。
2026-07-10 21:30 推荐
69伊素行
魔法装备,增加技能伤害,释放强大魔法!
2026-07-10 16:56 推荐
741尤晓颖
风暴之戒,增加闪避率,让你在战斗中灵动无比。
2026-07-10 20:29 推荐
39惠生福
人物角色形象设计独特,个性鲜明
2026-07-10 18:57 推荐