OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
使用说明1、单击画布背景时取消选择所有元素
变形和插值帧时间隧道输入镜头。
允许通过在屏幕一角移动鼠标来启动屏幕保护程序。
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网友评论更多
860逄月怡
设计一个反复玩性强的游戏关卡系统,让玩家可以一次又一次地挑战自己的极限。
2026-06-23 22:22 推荐
370于新泽
游戏的技能系统丰富多样,可以根据自己的喜好选择不同的技能组合。
2026-06-23 17:19 推荐
535花功秀
画风清新可爱,让人心情愉悦!
2026-06-23 17:51 推荐
324柯香媛
在游戏中我可以探索未知的领域,发现隐藏的宝藏和秘密。
2026-06-23 21:46 推荐